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Capcom Fighting Jam

PlayStation 2


Lucha

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
60,50

Análisis

Capcom se da al concepto MUGEN

23 personajes de Capcom se unen en un juego de lucha que, lejos de ser la evolución del género que da nombre al DVD, podría gustar a los fanáticos del género.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 07/03/2005 11:15

Los grafistas de Capcom deben estar en huelga, bastante larga además. Es triste ver como no añaden a Morrigan de Darkstalkers por el simple hecho de no re-dibujarle el sprite, y también es triste que añadan prácticamente todos los personajes de juegos anteriores sin retocarles lo más mínimo, salvo Guy al que se le han retocado los hombros y a Zangief la cara. No podemos decir que estemos sorprendidos, llevamos viendo esto desde prácticamente los primeros crossover de Capcom pero si nos paramos a pensarlo es una situación fácilmente condenable, amén de lamentable.

Y así ocurre en CFJ, tenemos exactamente los mismos sprites que antaño, a excepción de Ingrid que ha sido re-dibujada -SFAS era en 3D- para el título, lo que sinceramente tampoco hacía falta, viendo lo extraña que es, pegando menos en el juego que Blade en la casa de Agatha Ruiz de la Prada. Los efectos de luz al menos han sido modificados y adaptados a los tiempos que corren con unas animaciones bastante notables, en especial las lucecitas de los Hadouken y similares.

Por suerte los escenarios están a la altura. Tenemos poquísimos, unos ocho más o menos, cada uno rescatado de una saga o ambientado en esta. De este modo lucharemos en una frondosa selva, en la mansión de la familia Maximov, el mercado de Chun Li en SFII, un cañón rocoso ambientado en Red Earth, etc. Lo más destacable de los escenarios se encuentra en los numerosos cameos que poseen, más de 20 en algunos, donde podemos ver personajes como Sagat, Adon, Dalshing, Talbain, BBHood, Rapter... o en general, y para no nombrarlos todos: donde podemos ver todos los personajes que faltan en plantilla y por tanto, pillemos un cabreo curioso.

A nivel sonoro está bastante bien, con unas melodías bastante logradas y otras recuperadas de juegos anteriores como hemos comentado anteriormente, las voces en inglés/japonés también son las mismas que las de antes.

Conclusiones finales

He de dejar claro -si, lo digo en primera persona- que me encantan los juegos de lucha 2D y Capcom Fighting Jam me ha decepcionado. No nos engañemos, tampoco esperaba mucho de él, tenía pocos personajes y se trataba de un MUGEN made in Capcom, pero tenía puestas ciertas esperanzas de que sería un buen juego, o la única puerta para disfrutar de los cuatro personajes seleccionados de Red Earth. Ha sido así, pero no acaba de cuajar. A un sistema de juego extraño aunque interesante se le une una escasísima plantilla de personajes, desnivelados, unos más fuertes que otros, y unos escenarios preciosos pero que tienen un fallo, los cameos; no es un fallo tal cual, pero cabrea al ver lo que fue y no pudo ser.

Si eres un amante de la lucha 2D, pruébalo, de lo contrario olvídate de él. No es ni mucho menos la evolución de la lucha, no es el juego de Capcom que todos sus seguidores esperábamos, tiene demasiadas lagunas que, esperemos, sean arregladas en una hipotética segunda parte. Si es que los chicos de Capcom siempre cancelan lo que no deben...
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Recupera los gráficos de los juegos anteriores y además en una televisión medianamente grande se pixelan los sprites. Bastante triste.

40
Sonido

Recuperar las melodías de los juegos de antaño es un acierto que los nostálgicos sabemos agradecer, y las nuevas no son peores.

74
Jugabilidad

No es ni mucho menos la evolución de la lucha, repite esquemas de juegos anteriores e introduce cosillas como el sistema "tag" o las barras de super.

62
Diversión

Tiene pocos extras a desbloquear por lo que el mayor interés del juego recae en los versus con un colega, gracias al sistema de barras súper.

65
Alternativas

King of Fighters 00/01 o cualquier juego de lucha 2D, el más reciente sería Guilty Gear Isuka

Poder controlar a cuatro personajes de Red Earth/Wazard, las pantallas finales en forma de cómic

Todo lo demás, aunque lo peor de todo son los gráficos, pixelados en todo momento.

Nota final

Gustará a los fanáticos del género pero no es recomendable para otro tipo de jugadores; una ligera decepción.

62
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