En ocasiones nos encontraremos con otros superhéroes como Namor, Avispa, Wonder Man y Mercurio, quienes nos ayudan en las fases de vuelo o en la distribución de discos de vida. Lo indignante es que no se queden a ayudar, si ven que a sus compañeros están rodeados de gorilas robots lo mínimo sería repartir algún que otro capón. Por otro lado, los enemigos rasos son los seres más sosos jamás creados. A lo largo del juego nos encontraremos siempre a los mismos ocho enemigos en cada fase y sus únicas variaciones son el color de armadura y la fuerza. Tendremos soldados con rifle, con propulsor, androides con escudo, con puños extensibles, submarinistas, hombres-torpedo, pulgas robots (en serio), gorilas robots, angulas robots, y ninguno destaca más allá de lo ridículo. Luego tenemos a los catorce jefes, todos ellos del universo Marvel, y que aparecen entre dos y tres por fase. Los tenemos conocidos como el Mago o Juggernaut, otros no tantos como Klaw o los controladores, aun así suelen ser jefes peligrosos y con ataques muy variados. No es necesario ser amables con ellos, ellos no lo son con América.
Gráficos
Los gráficos son simples en todos los aspectos. Los personajes cuentan con pocas y extrañas animaciones (temblar tras recibir un abrazo de gorila, la mejor), poca variedad de colores y un diseño bastante pobre basado en tonos dicromáticos que reduce a mínimos todo detalle posible, por ejemplo Visión, que de ser un androide rojo-verde pasó a ser blanco. De hecho todos utilizan el mismo modelo de personaje con un cambio en la paleta de colores. Los escenarios son igual de aburridos: calles, portaaviones, fondos marinos, naves espaciales, o lo que es lo mismo, de cinco fases que tiene el juego dos de ellas son de temática parecida. Ninguno destaca por sus detalles ni por un diseño elaborado. Una lástima, porque en el universo Marvel hay muchos paisajes interesantes.
Sonido
Las melodías tienen ritmo y acompañan muy bien las palizas, lástima que sean tan parecidas entre sí, tanto que son más bien variaciones de la misma canción. Los personajes tienen algunas frases de diálogo durante la aventura, no muchas, pero lo suficiente para seguir el ritmo: "Te voy a enseñar el significado de la justicia", "¡Comprobad mi poder!", "No podéis detenerme" y esas frases de manual, o al menos eso se pretendía, porque algunas no tienen mucha lógica o resultan demasiado cómicas, como "-¿Donde está el cañón?, -Pregunta a la policía". Mención especial se merece al actor de doblaje que pone la voz a todos los personajes del juego, sean héroes o villanos, aunque con éstos se esfuerza porque cambia el tono para que parezcan distintos y se le ajuste a su personalidad y a su maldad (cuanto más malo mejor voz, ¿no lo sabían?). El lema del grupo debería cambiar a "Cuerdas vocales, reuníos".
Para concluir, los efectos sonoros cumplen: explosiones, objetos que se rompen, disparos, sonidos metálicos, herramientas cortantes, láser, risas malignas, gritos, quejidos, lo normal. Aunque la risa malvada es tan grave y estruendosa que es estupenda, tanto que yo me lo pondría como politono de móvil.
Conclusión
Captain America and The Avengers es un título normalito de lucha callejera cuyo mayor atractivo es la licencia de Marvel. Resulta entretenido jugarlo con un amigo para manejar a la Visión o Iron Man para enfrentarse a un centinela o a un montón de enemigos clónicos, pero a la larga se vuelve repetitivo y anodino. Gráficos simples, música sin personalidad, control poco fluido... Cabe añadir que la versión arcade o y la de Super Nintendo resultan superiores, por los gráficos mejorados con más detalles, escenas entre acto y acto, mayor reto al jugar, acción más fluida y la posibilidad de jugar con tres amigos más. Sin embargo, los que lo jugaron en su niñez lo recuerdan con cariño, porque en su conjunto resulta cómico por frases míticas como “OK, Go!” (que se repite varias veces), “Be a hero and save America”, o “It´s a trap! Stupid men. HA HA HA”, y todo gracias a su único doblador, un lobo solitario que con su voz monocorde se merece un puesto de honor en el altar cutre-glam de los videojuegos. HA HA HA.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muy simples, diseños pobres, escasos detalles y pocos colores.
60
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Sonido
Lo normal, música que se ajusta bien y frases épicas.
70
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Jugabilidad
Sólo hay que golpear una y otra vez.
75
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Diversión
Es divertido pegar leches, más con amigos, pero todo se reduce a eso.
75
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Alternativas
Otros juegos de rey de la calle, especialmente los de Marvel.
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La carátula, los personajes Marvel, el peculiar doblaje.
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Apartado grafico y sonoro pobres, repetitivo, corto.
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Nota final
Una licencia desaprovechada de Marvel, pero no por ello no deja de ser divertido.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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