Análisis
El Mario Kart de los dibujos animados
¿Te gustan los dibujos de Cartoon Network? ¡Entonces estás de enhorabuena, algunos de los personajes más representativos de la cadena se han puesto al volante para ti!
Por Julio Ibarra Muñoz
| Publicado el día 20/12/2006 17:50
En cuanto a los modos de juego, Cartoon Network Racing no incluye más de lo estrictamernte necesario. Por fortuna para sus compradores, el estudio también ha copiado el sistema de cilindradas de Mario Kart, incluyendo un total de cuatro potencias diferentes para los karts, lo que se traduce en varias horas de juego para poder superar todas las copas en las distintas categorías. La sensación de velocidad es creciente sobre la pantalla superior, siendo más divertidas las partidas en las cilindradas más altas. Por lo demás, un modo contrarreloj y el multijugador completan la lista. En el primero de estos modos podremos medirnos en solitario contra el cronómetro, con el único fin de mejorar nuestra marca más alta en cada circuito. Por lo que respecta al multijugador, podemos disfrutarlo con una sola tarjeta original de juego, pero las opciones están muy recortadas. Si se quiere sacar verdadero partido a las carreras para hasta cuatro personas se hace obligado que cada una de ellas tenga el juego comprado.
Completando los comentarios de los apartados jugables, cabe destacar que aunque el control de los karts es sencillo, su respuesta en el asfalto no es siempre todo lo buena que cabría esperar. Ante los choques muchas veces nos vemos frenados casi de golpe, y el botón de derrape hace que el vehículo se frene más de la cuenta, desaconsejando su uso. El mapa sobre la táctil al menos facilita el visualizar la situación de carrera de un vistazo. Y para los más meticulosos, conforme vamos ganando carreras o recogiendo ciertas monedas ocultas, podemos ir consiguiendo en la tienda del juego nuevos personajes, algún que otro minijuego y hasta capítulos enteros de ciertas series, todo un detalle a pesar de estar en inglés sin subtitular.
Apartados técnicos
En lo visual, Cartoon Network Racing se defiende bien en las pantallas de Nintendo DS. La superior muestra la competición con un motor 3D muy colorido y bastante fluido, que da pocos tirones y aguanta el tipo aun con muchos corredores en pantalla. Por el lado negativo hay que resaltar la falta de mayor detalle en los escenarios, a veces muy vacíos, y cierta generación brusca de elementos al acercarse a ellos, incluidos los propios personajes, que a cierta distancia reaparecen de pronto en pantalla. Tampoco hace ningún favor al conjunto que algunos de los recorridos estén diseñados con colores demasiado vivos y estridentes. La cámara, que no puede moverse, está situada a una distancia adecuada y permite una conducción bastante cómoda.
El apartado sonoro es el peor parado del juego. La música de algunas de las carreras se repite y el sonido en general no es muy bueno, aunque lo peor es el hecho de que algunas de las melodías resultan muy pesadas desde la primera vez que se escuchan, obligándonos incluso a bajar el sonido del todo. Es muy tedioso correr durante cinco minutos con un acompañamiento musical poco agradable. Este descuido por parte de los programadores es una lástima, algunas de las piezas compuestas tienen sin embargo buena calidad pero el conjunto apenas llega al aprobado. Algo similar sucede con los efectos de sonido, escasos y poco inspirados.
Conclusiones
Cartoon Network Racing es un decente clon de Mario Kart DS, muy orientado al mismo público infantil que sigue normalmente las aventuras de los protagonistas, aunque sin descuidar aspectos como la duración y la variedad de circuitos, algo que suele dejarse de lado cuando se trata de lanzamientos dirigidos a los más pequeños. Un manejo sencillo aunque con problemas de respuesta en la pista, un excelente elenco de corredores, un modo campeonato bien estructurado y duradero así como numerosos secretos por desbloquear son sus mejores armas, y pese a quedar lejos de los grandes juegos de karts, se puede hacer un hueco entre los niños y los amantes del género. Podría estar más pulido y cuidado, sin duda alguna, pero por fortuna no estamos ante una mediocre copia de la saga de Nintendo.
Comadreja es uno conductor muy hábil
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Las Supernenas no podían faltar a la fiesta
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
3D sólidas y que se mueven bien, modelados decentes, escenarios con poco detalle y en algunos casos muy estridentes. Algunos defectos.
65
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Sonido
Melodías rescatadas de las series originales con poca fortuna, aunque hay alguna muy buena la mayoría cansan la primera vez. Efectos decentes sin más.
50
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Jugabilidad
Un clon de Mario Kart en casi todos los aspectos pero con un control inferior y una respuesta del vehículo mejorable.
70
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Diversión
El juego dispone de suficientes pistas, cilindradas y modos para divertir durante una larga temporada, aunque sólo se hace más pesado.
75
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Alternativas
Mario Kart DS es en general muy superior. El resto de opciones en el género son inferiores.
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El carisma de sus protagonistas. Buena velocidad. Cuatro niveles de dificultad.
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La música. La respuesta de los karts ante los derrapes o los choques.
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Nota final
Perfecto para todos aquellos niños amantes de Carton Network. Aunque inferior a Mario Kart DS, no es un mal clon del juego de Nintendo.
68
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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