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Castle of Illusion starring Mickey Mouse

Mega Drive


Plataformas

3 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Sega

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
93,00

Análisis

Mickey al rescate

Mickey se adentra en un castillo que conecta con diferentes mundos para salvar a Minnie de las garras de la bruja Mizrabel.

Por Josep Rodriguez i Ferrer | Publicado el día 13/09/2008 00:02

Apartado técnico

Los mundos que recorremos están realizados de una manera muy colorista y simpática, el resultado es muy infantil, cosa muy esperable tratándose de un juego protagonizado por Mickey. Su extensión es media, no tienen una profundidad exagerada pero tampoco se recorren en dos minutos, el problema principal es que son pocos. El diseño de los personajes va a juego, tanto el de los aliados como el de los enemigos, así todos tienen unas animaciones frescas y unas rutinas de ataque la mar de divertidas (no tanto cuando nos alcanzan, pero ver a los soldaditos de plomo desfilar no deja de provocar alguna risa); el diseño de Mickey en concreto cumple a la perfección, siempre con su ancha sonrisa por delante.

La música que acompaña el juego es sencilla pero pegadiza. Cada subfase tiene la suya propia, así como los jefes finales y los momentos especiales, cosa que nos deja ver un elenco muy variado de melodías. Los efectos de sonido, por su parte, cumplen con su cometido y muestran gritos, golpes y demás ruidos característicos de este tipo de juegos.

Se ha de tener en cuenta que estamos ante un juego de la primerísima hornada de Megadrive, así que las limitaciones técnicas se hacen evidentes en los fondos, en el número de colores en pantalla y en el movimiento de los personajes. Pero si se es consciente del momento de salida del juego (año 90), es evidente que los programadores hicieron un estupendo trabajo con Castle of Illusion.

Conclusiones

El juego raya a un buen nivel técnico si pensamos que se trata de un juego de 1990, eso lo hemos dejado claro. ¿Se puede tildar de infantil? A tenor del planteamiento y los gráficos, sí, sin ninguna duda. Ahora bien, ¿es un juego sólo para niños? Hoy en día se consideraría así, pero no en su época, ya que no es tan fácil como parece a simple vista. La dificultad nunca llega a ser desesperante y en general la curva está bien ajustada, ningún jugador medio tendrá problemas para acabarlo, pero también es cierto que si estuviese planteado para niños no se hubiese incluido un nivel fácil con la mitad de fases y sin jefes finales.

Lástima que el juego no sea más largo, ya que podría haber más fases o un jefe final en todas ellas o como mínimo que cada joya se encuentre en un mundo diferente; todo eso no quita que Castle of Illusion sea el mejor juego de plataformas de Mickey y se erigiese como la única alternativa creíble a Sonic the Hedgehog de entre los juegos anteriores. Sin lugar a dudas, estamos ante un título que supo encontrar un hueco en los corazones de los poseedores de Megadrive en sus inicios.

Viciojuegos.com agradece a Hardcore Gamer el préstamo el juego para la realización del análisis.

Mickey cuenta con aliados

Mickey se hace con la gema amarilla

¡Minnie rescatada!
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Coloristas a más no poder, teniendo en cuenta que eran de la primera hornada de Megadrive.

91
Sonido

Las melodías y los efectos se complementan muy bien y ofrecen buenas sensaciones al jugador.

92
Jugabilidad

El control es simple, efectivo y está combinado con una curva de dificultad nada exagerada.

94
Diversión

Nunca Mickey ha sido tan divertido como en este juego.

95
Alternativas

Fantasia y Mickey Mania son las otras principales aventuras de Mickey en Megadrive. Donald está en Quackshot y en Maui Mallard. Juntos protagonizan Wold of Illusion.

Controlar a Mickey cuando sus juegos no eran destinados explícitamente al público infantil.

Echarse para atrás por ser Mickey el protagonista.

Nota final

Estamos ante el mejor plataformas de Megadrive anterior a la llegada de Sonic.

93
¿Cómo se puntúa en VJ?

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