Los enemigos serán escasos, y tendremos algunos típicos en la serie, como los cuervos, esqueletos, ojos-bola, monstruos de roca, hombres de fango, arañas, murciélagos enormes, y otros nuevos, como los Gourds, el peculiar Sword Chucker, e incluso una versión "
Mowgli" de La Muerte: Boomerang Man. Los jefes de final de fase, siete en total, poseen un patrón de ataque propio y sabrán buscarnos las cosquillas en casos precisos, ponemos el ejemplo de Drácula, ágil y poderoso a la vez.
Pese a todo la curva de dificultad está muy estudiada, y los niveles están hechos para que duren bastante. Vamos, que el juego no es un paseo por el parque, pero tampoco una caminata por los infiernos. En total nos durará unas tres-cuatro horas (acumuladas, sin contar los intentos). El sistema de vidas es similar al de todos los títulos de la época: Disponemos de un tanto de ellas, si perdemos en la mitad de un nivel empezaremos desde el último
checkpoint o punto de retorno, si nos quedamos sin vidas, el contador volverá a cinco, pero habrá que comenzar la fase de cero.
El título presenta un menú de contraseñas mediante el cual podemos acceder a zonas automáticamente, obtener más corazones de inicio, etcétera. Tenéis los códigos precisos en la
sección trucos. El sistema de control no está mal resuelto. Christopher ataca con su látigo presionando B, mientras que A le permite saltar (bastante bajo). Con B + Arriba lanzamos una botella de agua bendita o un hacha, Abajo nos permite agacharnos, y Start pausa el juego.
En general es un juego completo, desafiante, y con un diseño de niveles excelente para ser de GB. Por supuesto, aunque no lo hayamos comentado, por el escenario habrá montones de candelabros que podremos romper para obtener monedas o mejoras. Clásico en la saga.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Gráficamente CA2 es un título sólido, con unos sprites pequeñitos pero bien trabajados, tanto para enemigos normales como para nuestro héroe, aunque la nota alta va para los jefes de final de fase, bastante más grandes y detallados. En especial destacan algunos como la serpiente de dos cabezas, donde distinguimos vértebras y huesos por todas partes.
Los fondos son simplísimos, algún motivo como rocas, panteones, huecos, pero el resto completamente vacío. Aún así se presenta de maravilla y tiene animaciones, como las plantas del Plant Castle. Sorprende el diseño de niveles, tanto por estética como a nivel jugable, como ya hemos comentado anteriormente. Hay pocas pantallas estáticas, pero lucen muy bien, eso si, se echa en falta un poco más de variedad en los enemigos, que sin ser pesados sí se repiten bastante.
En materia sonora estamos ante uno de los mejores juegos de la plataforma, algo que en parte no tiene mérito al ser Castlevania una de las sagas que más cuida el aspecto melódico, ya sea en SNES, PS2 o esta GB. Disponemos de tres temas completos accesibles mediante el test de sonido, así como otros cortos de una calidad altísima pese a ser midi, quedando rápidamente en el recuerdo. Los efectos sonoros rayan a buen nivel.
En conclusión, Castlevania Adventures 2: Belmont's Revenge es un gran juego, sin duda alguna el mejor Castlevania para la plataforma, sólido en jugabilidad y en lo técnico, desafiante, aunque no imposible, con un diseño de niveles excelente, una historia interesante -pero poco desarrollada-, y escenarios variadísimos, nunca haremos lo mismo. Si te gusta la saga, hazte con él, es un punto fijo en tu catálogo, de lo contrario siempre puedes tirar de emulador, aunque pierde la magia.