Análisis
La noche siempre es joven
Castlevania vuelve a dar guerra en DS con un título casi impecable.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 03/12/2008 08:13
El apartado técnico de Order of Ecclesia brilla con luz propia en todos los aspectos. El grado de detalle de los sprites de personajes, monstruos y animaciones llega a un nivel altísimo. Es cierto que muchos enemigos repiten, pero se ha incluido un repertorio de bestias nuevas lo suficientemente amplio como para que el conjunto no dé sensación de reciclado.
El trabajo artístico ha dado un paso importante con respecto a Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin. En la estupenda escena del principio del juego y en las imágenes estáticas con las caras de los personajes vemos que el estilo ha pasado del manga a unos diseños más realistas, detallados y bonitos. Casi parece que Ayami Kojima (la mujer de Hideo) está detrás de ellos. El diseño de Shanoa nos ha entusiasmado, pero no queremos pasar sin hacer una mención a los jefes, que en ocasiones ocupan varias veces la pantalla y lucen un acabado imponente. Los efectos visuales de los ataques de la protagonista llaman la atención por su cantidad y calidad.
Por supuesto, la ambientación no se queda atrás. Cada zona tiene unos rasgos característicos que las diferencian de las demás y en ocasiones incluyen elementos móviles de lo más vistoso. Es un hecho que algunas salas se repiten, pero no salta a la vista y tampoco importa demasiado.
La banda sonora sigue la línea de excelencia característica de Castlevania. La lista de canciones es amplia y todas tienen un ritmo peculiar que encaja a la perfección con la ambientación de cada área: tranquilidad inquietante en la aldea de Wygol, ritmo que apremia en los lugares con más acción... Que nadie olvide los cascos para jugar en sitios públicos, porque hasta podemos oír algunas frases de la boca de los personajes. Esperemos que sea el primer paso hacia una entrega portátil totalmente doblada. Los efectos de sonido, a la altura.
En definitiva, Order of Ecclesia es, a nuestro juicio, la mejor entrega de la saga en los últimos años junto a las dos de Soma Cruz y el siempre memorable Symphony of the Night. La historia es interesante, la protagonista nos encandila desde el primer momento, la jugabilidad está llena de posibilidades y compensa la corta duración de la historia principal con contenidos muy jugosos. Lo único que podemos achacarle es un aumento desmedido de la dificultad en algunos momentos. Por lo demás, disfrutemos en compañía de vampiros, íncubos y bizarros caballeros, que la noche es nuestra.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
De las 2D más bonitas que hemos visto jamás.
92
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Sonido
La banda sonora es estupenda. Lástima que no esté completamente doblado.
93
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Jugabilidad
El sistema de glifos es, en una palabra, sensacional.
90
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Diversión
No es muy largo, pero sí divertido y muy rejugable. La dificultad puede echar para atrás a algunos.
87
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Alternativas
Los dos anteriores, muy buenas opciones y más asequibles.
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El sistema de juego lo hace muy divertido. El apartado técnico.
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La dificultad restringe el espectro de usuarios potenciales.
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Nota final
¿Qué decir? Uno de los mejores Cstlevania que uno puede jugar.
90
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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