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Castlevania: The Dracula X Chronicles

PlayStation Portable


Aventura

5 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
86,00

Análisis

Reverdeciendo viejos laureles

Konami nos trae dos de sus joyas de la saga Castlevania en un solo UMD. Disfruta de un renovado Rondo of Blood y un clásico Symphony of the Night.

Por Javier Ojeda Pérez | Publicado el día 28/02/2008 10:49

Lavado gráfico

Siguiendo la estela de Capcom en Ultimate Ghost & Goblins, las ya famosas 2'5D han sido las elegidas por Konami para renovar el entorno gráfico de este remake. Un asunto que no debe sorprendernos, ya que ha dado resultados muy buenos desde que se extendió el uso de esta técnica.

Manteniendo el scroll horizontal que tan bien ha funcionado desde tiempos inmemoriales, la jugabilidad no se ve alterada ni un sólo ápice con este novedoso e híbrido aspecto gráfico. El resultado es inmejorable, y la perspectiva en 2D que unida a los modelados y elementos en 3D son las responsables de la nueva técnica usada, dejan una sensación de detalle gráfico y brillantez artística sorprendente.

Los modelados, en 3D, están bien acabados y adaptados desde el original. En especial el modelado de nuestro protagonista es uno de los más cuidados, algo que es comprensible. Richter ha sido dotado de diferentes movimientos y animaciones sin perder ni un solo momento calidad gráfica. Cabe destacar también los modelados de algunos enemigos, principalmente de algunos de los espectaculares jefes finales.

Una de las novedades introducidas es la inclusión de una cinemática (íntegramente en 3D) en el momento de aparición de un gran enemigo y/o jefe final. Los efectos, tales como la sangre propia o de enemigos, la destrucción de parte del escenario o los efectos de armas y ataques especiales cumplen con su cometido, pero sin ningún tipo de alarde gráfico.

En definitiva, un remozado gráfico que viene de perlas al título y que esperemos que sirva de precedente para posteriores juegos 2D de la excelsa saga.


Banda Sonora de auténtico lujo

Como ya es habitual en la saga, el apartado sonoro es uno de los más cuidados y a su vez espectaculares, de cada una de las entregas. Por supuesto, marcada por un característico estilo oscuro e inquietante (al igual que el apartado gráfico), llega a conseguir un gran nivel de inmersión por la gran compenetración existente entre música y acción.

Aunque se han mantenido las piezas musicales de los originales, Michiru Yamane ha realizado una remasterización completa de la BSO de Rondo of Blood para la ocasión. Sin duda, merece la pena volver a oír los grandes clásicos del título, especialmente retocados de forma que se encuentren a la altura sonora que es capaz de alcanzar la portátil de Sony.

Por fortuna, se ha incluido la opción de desbloquear las BSO de los 3 títulos que componen esta compilación. Accediendo a una de los modos, podemos elegir la canción que queramos escuchar con su respectivo título. Todo ello siempre que hayamos oído la composición previamente en el juego correspondiente. Todo un acierto que supone un plus para los fans de la saga.

Respecto a los efectos de sonido, aunque sin alardes se puede decir que no desentonan en absoluto con la calidad global, que no es poca, del apartado musical. Tanto los alaridos de los enemigos, los golpes de las armas, la destrucción de objetos o el momento de nuestra propia muerte, tienen su característico sonido.

Bonito atardecer...

No faltan los grandes enemigos

Hasta desde ventanas altas nos atacarán
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