Análisis
Un nuevo héroe sale del cascarón
Avalanche Software, creadores de la notable saga de plataformas "Tak", se encargan de la adaptación a consolas de la última película de Disney, Chicken Little. ¿Buen juego o gran basura?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 16/12/2005 13:40
Chicken Little es un juego con una dificultad algo elevada para el público a quien va dirigido el título. Encontramos fases algo complicadillas, como conducir el vehículo en los últimos compases, dirigir a Rung en su imitación de Samus, o el propio jefe final, por lo que habrá que echar una manita a los más peques para poder salir adelante. Aún con su relativa dificultad estamos ante un producto muy corto, poco más de ocho horas jugando sin prisa, aunque tampoco es un producto que nos mantenga pegados al pad de principio a fin dados algunos fallos importantes.
La cámara, por ejemplo, es bastante molesta en muchos momentos, especialmente algunos saltos en los que caeremos al abismo dada su imprecisión.
Aún con todo y para paliar su escasa duración tenemos diversos extras a lo largo del juego para aumentar su vida útil. En cada una de las misiones podemos recoger cinco tarjetas, con las que más adelante desde el menú extras podremos comprar hasta seis divertidos minijuegos con los que pasar una tarde. La verdad es que son un gran aliciente.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Gráficamente estamos ante un título del montón, no sorprende y tampoco decepciona, no posee modelados sobresalientes, tampoco escenarios carismáticos, pero cumple con su tarea de recrear los entornos del filme, como el parque central, el campo de maíz, o los inspirados diseños de las fases dentro de la nave.
Los modelados son pues simplejos, con buenas animaciones pero nada remarcable, ni siquiera en las secuencias generadas con el motor del juego. Lo que sí sorprende es la cantidad de escenas de la película añadidas, una por cada fase de unos dos minutos, algunas más.
El sonido es sin duda el apartado más trabajado del conjunto. Contamos con algunas buenas melodías y unos efectos sonoros potables, pero lo más destacable es el excelente doblaje, realizado por los actores de la película que crean un ambiente muy divertido. Por cierto, fijaos en la voz del protagonista, a ver si os suena de algo.
En conclusión, Chicken Little para PS2, y por extensión para el resto de plataformas domésticas (Xbox, Cube, PC) es un completo plataformas 3D con un desarrollo variado, con buenas ideas y generalmente bien resueltas, divertido como pocos y que únicamente pierde puntos por la cámara, algo mal implementada. Por lo demás es el candidato perfecto a regalo para los más peques de la casa, sobretodo para aquellos que salieron maravillados del cine, aunque tampoco se convierte en un mal alquiler para los amantes del género. No reinventa un concepto, pero sí se suma a la lista de títulos del género que han salido bien parados sin hacer demasiado ruido.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Cumplen su finalidad, tenemos unos buenos modelados parecidos a los de la película, bonitos escenarios y bien construidos. Pues eso, cumplen.
70
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Sonido
Excelente doblaje al castellano llevado a cabo por los actores del filme, melodías que amenizan perfectamente la acción y sobresalientes FX.
82
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Jugabilidad
Un genial plataformas 3D que permite controlar a varios personajes, cada uno con sus habilidades, y presenta un desarrollo variadísimo.
75
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Diversión
Divertidísimo mientras dura, pero es demasiado corto. Posee algunas fases imposibles de pasar para un chaval inexperto.
70
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Alternativas
Por jugabilidad y similitud, Madagascar. Otros plataformas como Legend of Kay, Jak and Daxter, Brave o I-Ninja también podrían interesarte.
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Jugablemente es una gozada, recordando a joyas pasadas.
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Demasiado corto, algunos niveles son complicados, la cámara es un poco traicionera.
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Nota final
Chicken Little para PS2 es un gran ejemplo de cómo aprovechar una licencia, y se presenta como firme candidato a compra para los más peques.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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