Análisis
Clásico a través del tiempo
Uno de los mayores clásicos del RPG japonés llega por fin a tierras europeas... 14 años después de su lanzamiento. Pero nunca es tarde si la dicha es buena, aunque sea en inglés.
Por David García Abril
| Publicado el día 20/05/2009 08:58
Beyond Time and Space
La duración de Chrono Trigger resulta engañosa en un principio. La primera partida puede durar entre 20 y 30 horas, dependiendo de qué ritmo se siga. Una duración que se queda algo corta en comparación con otros representantes del género, sobre todo en la época en que salió. No obstante estamos hablando del que es probablemente el RPG japonés más rejugable de la historia. El hecho de que el juego disponga de 13 finales no es ninguna broma (uno de ellos inédito y exclusivo de la versión de Nintendo DS), ya que estos dependen de las acciones que hemos realizado a lo largo de la partida. Es más, la mayoría son accesibles a través de una segunda partida, algo en lo que ayuda mucho el hecho de que el juego guarda el nivel y las habilidades que nuestros personajes han adquirido durante la partida anterior.
Con todo, Chrono Trigger ofrece una cantidad de diversión inconmensurable a todos los niveles y que mantiene el tipo en la mayoría de sus apartados a pesar del paso del tiempo. Es más, en cuestión de jugabilidad le pasa la mano por la cara a muchos representantes actuales del género gracias a su gran dinamismo, nada habitual en el estilo del rol por turnos, y a un desarrollo de la trama que, si bien no es tan enrevesada como en otros títulos más modernos, sí tiene una gran personalidad. Unos elementos que le hacen ver a uno porqué este juego se convirtió en leyenda en su época.
A pesar de todo lo expuesto, valorar un juego como el que tenemos entre manos resulta difícil de narices. Estamos hablando de uno de los títulos más influyentes de la historia, por lo que su nota debería ser estratosférica, pero no se puede ignorar el hecho de que se trata de un port de un juego de hace 14 años. Por otra parte, también hay que tener muy en cuenta que es la primera vez que el público europeo tiene oportunidad de jugarlo. Por desgracia, algunos aspectos de este título quizás se hayan quedado algo obsoletos para los ojos de los usuarios actuales, sobre todo en los apartados técnicos. Incluso es posible que alguno eche de menos algo más de profundidad en ciertos elementos del guión, a pesar de que su desarrollo siga siendo muy bueno (una mayor profundidad en los personajes, por ejemplo).
Una vez más, la búsqueda del término medio se vuelve necesario para hallar la valoración correcta, y en dicho punto nos encontramos con que el juego, en el contexto en el que ha salido, ofrece diversión a raudales. Sus logros pretéritos hacen que hoy en día cualquier tipo de usuario desconocedor del título pueda disfrutar a lo grande de un RPG japonés que engancha y ofrece virtudes lúdicas que difícilmente se encuentran hoy en día. Su ssitema de combate "vicia" de lo lindo gracias a su mezcla de profundidad, sencillez y agilidad. La historia, aunque no llega a ser tan apasionante como en títulos posteriores del género, consigue dejar huella gracias a lo bien narrado y desarrollado que está, demostrando una vez más que una trama no necesita de un enrevesamiento extremo para ofrecer disfrute. Y por último, su grandiosa rejugabilidad hace que tengamos ante nosotros un título que nos puede mantener pegados a la Nintendo DS durante meses, quién sabe si no años, para ver todos sus finales y descubrir todos sus secretos.
Para acabar cabe señalar a los afortunados que pudieron jugar al juego original en su día que la versión para la portátil de Nintendo cuenta con algunos extras interesantes. Además del final extra y las escenas de anime de la versión de PSX que ya hemos comentado, nos encontramos con una mazmorra inédita, la posibilidad de controlar el juego con la pantalla táctil (sigue siendo mejor en general usar los botones, no obstante) y una enciclopedia con los enemigos que hemos derrotado y los ataques especiales Tech aprendidos, una galería de ilustraciones y un modo Sound Test donde escuchar las melodías del juego. Quizás no son extras suficientes para justificar la compra de quienes se lo haya pasada tropecientas mil veces, pero para aquellos que llevan mucho tiempo sin jugarlo, el final extra sí que puede ser un aliciente interesante.
Un título histórico que se ha hecho de rogar lo indecible pero que por fin está entre nosotros... en inglés. Por desgracia Square Enix no se ha dignado a traducir Chrono Trigger a ningún idioma europeo salvo el francés, y éste solamente porque el gobierno del país lo exige por ley. Pero ni españoles, ni alemanes ni italianos han recibido una traducción del título como dios manda. Una decisión a todas luces inaceptable, ya que aunque es cierto que traducir un juego como este es muy complicado y bastante caro (al contrario de lo que la mayoría pensará), es un coste que Square Enix podría haberse permitido sin problemas. Más todavía teniendo en cuenta que el juego no deja de ser en el fondo un port. Por lo tanto, aquellos que no tengan un nivel medio de inglés no podrán disfrutar del juego como es debido. Queda a la elección de cada uno determinar si este factor resulta un inconveniente lo bastante grande como para dejar el juego en la estantería o no.
Pero aquellos que decidan hacerse con él que sepan que no se arrepentirán. Chrono Trigger es un juego mítico por méritos propios y esos méritos se dejan ver aún hoy en día, aunque algunos de ellos no con tanta fuerza. Todo poseedor de una Nintendo DS debería darle al menos una oportunidad y aquellos que sean fans del RPG japonés es un título obligado, ya que ninguna ludoteca rolera está completa sin este título.
Por David García Abril
El juego tiene nada menos que 13 finales, por lo que su rejugabilidad es casi infinita.
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Algunos aspectos no han envejecido tan bien, el conjunto lleva los años con gallardía.
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Para aquellos que nunca pudieran jugar al juego, ofrece una experiencia para tener en cuenta.
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El juego por desgracia ha llegado en inglés. Totalmente imperdonable y sin justificación alguna.
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Si el inglés no es problema, "Chrono Trigger" se convierte en un imprescindible incuestionable.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los escenarios, salvo excepciones, han resistido muy bien el paso del tiempo. No obstante, se habría agradecido alguna mejora respecto al original.
80
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Sonido
La extraordinaria banda sonora de Yasunori Mitsuda es atemporal como pocas. Por el contrario, los efectos de sonido no han envejecido nada bien.
90
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Jugabilidad
El sistema de combate, directo y muy dinámico, se complementa a la perfección con un desarrollo inmejorable. Sólo lo empaña la ausencia de traducción.
90
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Diversión
Con 13 finales diferentes y una gran rejugabilidad, el título ofrece diversión casi infinita. Es un auténtico no parar.
93
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Alternativas
El RPG japonés es de los géneros mejor servidos en NDS: The World Ends With You, Final Fantasy Tactics A2, Valkyrie Profile, Disgaea DS, Fire Emblem... Además de los remakes de FF y DQ.
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Poder disfrutar por fin en Europa de uno de los mayores clásicos de la historia del videojuego.
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Imperdonable que haya llegado en inglés.
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Nota final
Aunque tarde, poder probar Chrono Trigger es algo que todo poseedor de una NDS debería hacer. Imprescindible.
90
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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