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Chronos Twin

Nintendo DS


Aventura

Europea

Desarrolladoras/s

EnjoyUp

Productora/s

Oxygen Games

Puntuación media
71,00

Análisis

Jugando con el tiempo

Chronos Twin, la nueva genialidad española, es uno de los títulos más originales que utilizan las dos pantallas de la portátil de Nintendo aunque ello no quita que sea frustrante y muy difícil.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 30/12/2007 19:54

Aspectos técnicos
En los primeros párrafos del presente análisis hemos mencionado que Chronos Twin originalmente estaba pensado para GBA y gráficamente se nota bastante: los sprites del protagonista y de los enemigos son algo pequeños, no hay demasiados detalles en los mismos ni en el escenario, ni abundantes efectos gráficos. De hecho muchos de los últimos juegos en GBA lucen mejor que este, y sólo sorprenden algunos fondos con ciertas animaciones independientes y las del protagonistas, simples pero bien realizadas. Un aspecto criticable pero razonable dado el presupuesto de sus creadores.

No obstante el diseño artístico de muchos de los escenarios y enemigos no llega a cuajar demasiado y se nota bastante la clara inspiración en el maestro Akira Toriyama (Dragon Ball entre otras muchas). Igualmente los menús son algo simples y la presentación del juego, en general, es muy mejorable. Pero lo más extraño es justamente que los textos en nuestro idioma tienen demasiados fallos gramaticales: no sólo hay algún que otro fallo de escritura puntual sino que muchos carecen de tildes, comas y puntos, haciendo algo incomoda su lectura. Esto realmente sorprende, dado que el juego ha sido desarrollado en España pero en los otros idiomas que se pueden seleccionar no ocurre con tanta claridad.

En el aspecto sonoro ocurre tres cuartos de lo comentado en el gráfico: la música, electrónica o misteriosa según la zona, no destaca demasiado y se hace algo repetitiva mientras que los efectos sonoros tampoco son muy variados ni numerosos aunque no molestan demasiado. Afortunadamente, dada su alta dificultad el juego consigue que intentemos superar sus retos una y otra vez, y al final el apartado sonoro no se hace tan tedioso como pueda parecer, cumpliendo sin más.

Jugablemente ya hemos comentado que nos encontramos con un juego de desarrollo arcade bidimensional como "los de la vieja escuela" pero con la salvedad de realizar una misma acción en dos épocas diferentes, lo que otorga un aspecto único a su desarrollo. Los controles, por su parte, son muy sencillos y de hecho sólo se utilizan dos botones para el disparo en cada pantalla junto con los de dirección. Nada que objetar en este aspecto.

Conclusión
A pesar de sus carencias técnicas Chronos Twin es un juego que ofrece una propuesta realmente original pero cuya dificultad es demasiado alta, debido a su propio concepto. Un título que merece la pena probar, o bien adquirir (ya que sale a un precio algo inferior a lo habitual) y que demuestra que los desarrolladores españoles aún podemos innovar en el trillado mundo de los desarrollos arcades. Esperemos que con el tiempo haya una segunda parte que pueda dar más de esta innovadora idea aunque por el momento EnjoyUp se encuentra desarrollando un juego de rol llamado BreakSoul, también para la portátil de dos pantallas de Nintendo, con un concepto algo más clásico.




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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Se nota bastante que provienen de GBA aunque los fondos cumplen bastante bien. El diseño y las secuencias se podrían haber mejorado bastante.

65
Sonido

Las melodías electrónicas acompañan bien a la acción aunque se hacen algo repetitivas mientras que los efectos sonoros son muy simples.

67
Jugabilidad

El concepto de jugar con las dos pantallas simultáneamente consigue innovar pero su alta dificultad hace que sea todo un reto.

73
Diversión

Ofrece niveles suficientemente variados y con puzzles algo complicados pero dominarlo solo está al alcance de los más pacientes.

71
Alternativas

Con el mismo concepto, ninguno. Beat'em ups de desarrollo lateral en NDS hay unos pocos: los dos Castlevania, Megaman ZX o el próximo Contra 4.

Su original desarrollo, su endiablada dificultad, el desarrollo de ciertos niveles.

Muy mejorable técnicamente, un desarrollo confuso, los fallos de localización, aún siendo español.

Nota final

Un título muy original gracias a una idea innovadora pero con ciertas carencias técnicas y un desarrollo algo complicado. Recomendable por sus retos.

71
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