Análisis
La unión hace la fuerza
Un hombre ha sido clonando por la fuerza y ahora es prisionero. Sus otros "yo" deben liberarlo trabajando en equipo.
Por Miguel Fernández Ramírez
| Publicado el día 28/07/2006 20:20
Entre plataformas, escaleras, palancas y compuertas encontramos tiempo para propinar unos cuantos tortazos. Pero aquí es donde el juego cojea un poco. Los enemigos son muy escasos, poco inteligentes y nada variados. En todas las fases encontramos un número determinado de robots, normalmente cuatro. Cada uno de ellos activa algo del nivel al derrotarlos como una puerta o liberar clones. Solo uno abre la salida, del que solo un clon puede salir. Para liberar al resto de clones hay unas tuberías especiales bloqueadas que se abren al destruir todos los robots.
Éstos robots no se mueven, permanecen siempre quietos, su única defensa son unos bichos que van saliendo en cuanto te ven y que explotan a los pocos segundos a menos que los destruyas. No suelen ser muy complicados derrotar, basta unos cuantos golpes y listo. Además, si recogemos suficientes iconos de ADN podemos realizar un golpe especial. Es decir que nuestras opciones de combate se reducen a tan solo dos movimientos. Existen tres niveles de dificultad, cuya única diferencia es que cuanto más difícil, más golpes hay que propinar. El resto de enemigos lo conforman plantas carnívoras. Como veis no es el mejor aspecto del juego.
El modo individual puede resultar corto, los niveles no suelen dar muchos problemas por lo que se puede acabar pronto, aunque por lo que cuesta: 800 Puntos Microsoft (unos 9,30 euros) pues ni mucho menos es una mala inversión. Sin embargo el juego da motivos para rejugarlo varias veces. Por un lado como no, los logros, 12 en total, de los cuales el más interesante es el de acabar todos los niveles por debajo del denominado "tiempo normal". Luego además está el tener que liberar a todos los clones y recoger todas las piezas del Kent diabólico, que no solo nos proporciona más puntos, sino que además esos puntos sirven para la clasificación en el ránking mundial.
La modo multijugador se presenta en dos modalidades: Competitivo y cooperativo, tanto online como offline (en pantalla partida). El primero enfrenta a varios jugadores en un combate en el que se proclamará campeón el primero que destruya los robots de adversario. Al igual que en el modo de un jugador, primero debemos que combinar a varios clones para llegar al objetivo, pero también combinarlos para impedir que los otros lleguen hasta nuestra zona. El modo cooperativo consiste en completar la aventura ayudándote de otras personas. Así pues el modo multijugador compensa en parte la escasa duración del modo para un jugador.
El control es bastante asequible, no requiere de muchos botones, por lo que pueden jugarlo incluso los que no estén acostumbrados a coger un mando. Si bien es cierto que a veces el control puede ser un poco impreciso, en general no tendremos problemas, quizá de vez en cuando un salto mal hecho o el personaje que se quede clavado, pero nada preocupante.
Como hemos dicho al principio de este análisis, el hecho de ser un juego creado exclusivamente para LiveArcade hace que su aspecto gráfico sea mejor que cualquier clásico reeditando para la 360 hasta la fecha. Además que incluso en alta definición se aprovecha toda la pantalla, a diferencia del resto que se "enmarcan" quedando el juego reducido a una pequeña parte.
Aunque por lo general los escenarios son bastante sencillos, pues no se abusa de texturas ni polígonos, el resultado final es bastante atractivo. A veces se percibe alguna pequeña ralentización, lo cual no debería ocurrir, pero se da muy rara vez. Todo está creado para parecer divertido, como si se tratara de una especie de tebeo (o como se dice ahora: cómic) en tres dimensiones.
Así pues Cloning Clyde no es ninguna obra maestra, pero sí un título muy a tener en cuenta. Si ya te has acabado todos los juegos de tu colección éste puede ser una buena manera de pasar el rato hasta que salga algo nuevo, especialmente si lo disfrutas con alguien más. Que no os engañe su aspecto, es divertido y ameno.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Vistosos y coloristas, pero no sería justo compararlos con los juegos que se venden en tiendas. Aún así de los pocos arcade que aprovechan bien el HD.
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Sonido
La música no cuenta con demasiados temas, toda muy sencilla pero alegre, que unida a los efectos de sonido hacen que todo resulte más simpático.
77
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Jugabilidad
El control a veces es un poco impreciso. Aún así se deja jugar con bastante facilidad.
82
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Diversión
Cualquiera de la familia disfrutará con él. A pesar de tener que combinar tareas no resulta muy dificil. Es corto, pero solo cuesta 9,30 euros (800MP)
79
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Alternativas
También Live Arcade podríamos decir Feeding Frenzy, Joust, Marble Blast y Wik. Luego como plataformas/aventura podríamos incluir Kameo.
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El humor que desprende. Combinar varios personajes para realizar tareas.
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El modo individual es corto y el control a veces nos juega alguna mala pasada
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Nota final
Cloning Clyde resulta bastante entretenido y una buena compra para pasar una buena tarde. Si lo descargas seguro que te gusta.
78
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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