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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

PC



Análisis

Renovados sonidos de la gran batalla

Tras muchos años de espera uno de los pilares del RTS vuelve por todo lo alto con una jugabilidad clásica y pequeños aspectos renovados. El contraataque de Kane no podría ser más fructífero.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 18/03/2008 02:28

Dentro del aspecto de la física destaca bastante que todos los edificios y personajes reaccionan muy acordes con las explosiones, perdiendo piezas paulatinamente aunque algunas veces son algo irreales y denotan ciertos problemas de clipping, sobre todo al atravesar los edificios, pero no afectan en ningún momento a la acción del juego. Por último, otros de los pequeños problemas es la escasa velocidad de frames a la que funciona el título aunque con un equipo potente se puede mantener bastante óptima.

Sonido
El aspecto sonoro es otro de los trabajados apartados con los que se ha conseguido una gran ambientación, principalmente gracias al trabajado doblaje a nuestro idioma realizado por conocidas voces, al cual acompaña diversos efectos de gran calidad y un variado repertorio de melodías que van desde lo instrumental a lo electrónico. No obstante el repertorio no es tan notable, la voz del carismático Kane no es la misma y los efectos suenan algo parecidos que a los de en entregas anteriores.

Conclusión
Aunque por desgracia la edición especial (limitada a 10.000 unidades) de Command & Conquer 3 no nos llegó a España (incluía nuevos mapas multijugador, skins, wallpapers y vídeos de "como se hizo"), EA Los Ángeles ha realizado un loable trabajo con esta nueva entrega de una de las sagas más importantes de la estrategia en tiempo real, sin demasiadas novedades pero que técnica y jugablemente no defrauda en absoluto. Un juego muy recomendado a los seguidores de la saga y/o del género que se ampliará en poco tiempo con su primera expansión, Kane's Wrath, que también analizaremos detenidamente.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Unidades bien detalladas y trabajados escenarios y explosiones aunque hay ciertos errores de clipping y bajadas de frames.

86
Sonido

Incomensurable doblaje al castellano junto con una buena banda sonora y efectos bastante buenos aunque suenan algo básicos.

82
Jugabilidad

Desarrollo clásico y sin complicaciones, con sólo un recurso y una gran estabilidad de unidades. Sencillo pero díficil de dominar.

84
Diversión

Larga y elaborada historia que junto con un increible multijugador conforman uno de los títulos más rejugables del género.

86
Alternativas

Supreme Commander y El Universo en Guerra aunque los grandes clásicos del género siguen siendo Starcraft, Dawn of War y Red Alert 2.

El gran balance entre las tres facciones, el multijugador, la ambientación y los gráficos.

Se echan en falta algunas unidades aéreas y no hay casi innovación jugable.

Nota final

Un increible y recomendable regreso de una de las mejores sagas de los RTS que todo seguidor del género no debería dejar pasar.

85
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