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Contact

Nintendo DS



Análisis

Una marioneta camaleónica

De la mano de Grasshopper llega a España un nuevo RPG. ¿Logrará alzarse con el trono antes de la llegada de Final Fantasy III?

Por Akira | Publicado el día 08/02/2007 22:46

Ver el final del juego lleva entre doce y quince horas, aunque pueden ser algunas más si nos dedicamos a mejorar nuestros atributos, aprender nuevas técnicas, descubrir recetas de cocina o decidimos visitar de nuevo mazmorras superadas para acceder a alguna estancia que anteriormente hemos superado. De todos modos, quedarse atascado es poco probable porque no hay apenas rompecabezas.

Sólo en un par las ocasiones no sabremos qué hacer si no hemos hablado con todos los habitantes de la isla o no estamos atentos cuando conversamos con ellos. Cuando estamos en esta situación, suele bastar con hablar de nuevo con todo el mundo para dar pronto con la solución del problema.

Una vez finalizado el juego podemos continuar la partida desde el último punto de guardado y dedicarnos a conseguir las armas, objetos y alimentos o a encontrar los trajes para Terry que no hayamos localizado. Existen más de doscientos elementos por conseguir y un total de ocho disfraces. En función del disfraz equipado podemos utilizar diferentes ataques especiales en los combates y nuestros atributos son modificados, pudiendo tener más o menos puntos de vida según qué vestimenta llevemos puesta.

Algunos trajes nos permiten, además, realizar acciones especiales, como abrir cofres y puertas que no se pueden abrir normalmente o cocinar alimentos para luego usarlos durante nuestras batallas. Robo sólido y Le Cuisinier posiblemente serán los más usados durante el transcurso de nuestra partida mientras que otros trajes como Chispazo o Agua de Lluvia quedarán pronto abandonados en nuestro armario debido a la poca versatilidad que nos ofrecen.

En cuanto al modo multijugador no se ha contemplado un modo cooperativo, desgraciadamente, hecho que sin duda hubiera dado más vidilla al juego. El modo wi-fi consiste en reunirse con los amigos en la isla Wai Wai y poder intercambiar las respuestas a una serie de preguntas que nos hace el profesor nada más empezar el juego. No deja de ser un extra anecdótico que apenas usaremos.

En definitiva, Contact supone un soplo de aire fresco dentro de un género que todavía no goza de demasiados exponentes en España, pero que en los próximos meses con la llegada de Final Fantasy III, Final Fantasy XII Revenant Wings y Magical Starsign va a estar bien cubierto. A día de hoy, sus grandes competidores son Seiken Densetsu DS: Children of Mana y Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, siendo el primero inferior a Contact y el segundo muy superior. Si buscas un título sencillo y fácil para iniciarte en el género, este es tu juego, pero si por el contrario buscas una opción más compleja y profunda tendrás que esperar a la salida de otros lanzamientos.

Le Cusinier, Agua de lluvia, Golpe de viento, Topo integral, Chispazo, Rey pescador y Robo sólido

En esta isla desierta empieza nuestra aventura
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los paisajes prerenderizados son bonitos y los escenarios están bastante detallados. Sin embargo, en conjunto son más bien propios de un juego de GBA.

70
Sonido

En la mayoría de las islas las melodías son pegadizas. Los efectos sonoros son correctos y cumplen bien su función.

80
Jugabilidad

Terry se maneja muy fácilmente tanto con el stylus como con la cruceta gracias a un control sencillo e intuitivo.

74
Diversión

Desarrollo muy repetitivo y sistema de combate poco profundo. Conseguir todas armas y recetas supondrá tiempo y muchísima paciencia.

64
Alternativas

Disponibles actualmente Seiken Densetsu DS: Children of Mana Magical Starsign, y Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo. Más adelante llegarán Final Fantasy III y Final Fantasy XII Revenant Wings.

Su originalidad, la gran cantidad de armas y objetos. Los trajes son una buena idea...

... que no acaba de ser bien aprovechada. La mecánica del juego resulta aburrida a las pocas horas.

Nota final

Contact es un juego curioso, original y divertido que irá perdiendo fuelle a medida que vamos jugando. Ideal para novatos o no iniciados en el género.

72
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