Análisis
Comienza la cuenta atrás...
Un survival horror de Bandai que es un auténtico clon de Resident Evil, pero sustituyendo a los zombies por vampiros.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 12/04/2006 00:08
Como dije antes, Countdown Vampires es un plagio de Resident Evil tanto en planteamiento como en jugabilidad, ya que se controla igual. El mismo botón para correr, apuntar, disparar, desenfundar, girar, examinar, menús, subir escaleras,... todo es exacto. Hasta cuando los vampiros nos atacan agarrándonos al cuello, tendremos que aporrear los botones para soltarnos como en Resident Evil.
Una de las novedades del juego es que cuando abatimos a un vampiro con la pistola tranquilizadora, podemos rociar el cuerpo del vampiro con Agua Bendita para que no se vuelva a levantar. Y es que en necesario, ya que como todos sabemos, un vampiro no es como un zombie, ya que los vampiros se regeneran por muchos disparos que les den. Y claro, como aqui no usamos estacas ni podemos arrancar las cabezas de los vampiros, pues hemos de hechar mano del Agua Bendita para hacer que descansen en paz.
Los enfrentamientos con los jefes ya es otro cantar, ya que podemos usar escopetas, revólvers, rifles de asalto, el típico arsenal de Resident Evil para eliminar bichitos. Los jefes, como dije antes, no se limitan a ser vampiros, si no que abarcan más seres de ultratumba, algunos muy espectaculares y otros realmente feos. Como en la mencionada saga de Capcom, hay que intentar sobrevivir en todo momento, manteniendo nuestro estado de salud, munición y dinero. Si si, dinero. En este juego podemos conseguir dinero bien eliminando vampiros o jugando a las múltiples máquinas tragaperras que hay por todo el juego. Con este dinero, podemos ir a unas máquinas expendedoras para comprar ítems curativos como Bebidas Isotónicas o Barritas Energéticas (menos mal que no han incluido las famosas hierbas de Resident Evil, si no ya sería demasiado plagio).
También el menú de objetos es limitado, por lo que hay que administrar bien lo que llevamos encima. Si algo no nos hace falta, podemos guardarlo en varias habitaciones donde hay unos ordenadores para guardar la partida. En estos ordenadores podemos, además de guardar la partida, guardar objetos que no nos hagan falta (como los baúles de Resident Evil) y consultar los e-mails que iremos recibiendo de nuestra sede central.
A lo largo del juego no sólo habrá tiros, si no que también muchos puzzles. También son muy al estilo de Capcom, algunos con una dificultad absurda, otros más difíciles y otros del tipo "lo he resuelto de chiripa". Así mismo, también encontraremos documentos con valiosa información que se irán archivando en el menú para consultarlos cuando queramos (anda, como en Resident Evil).
El juego consta de dos discos, y la primera vez que juguemos podemos tardar sin problemas entre 8 y 10 horas en completarlo. Las sucesivas partidas serán más breves, y si nos damos caña, podemos acabarlo en menos de 7 horas. Y por cierto, que para entender al 100% el argumento del juego hay que terminarselo más de una vez. Si conseguimos terminarlo en menos de 7 horas accederemos a una versión "extendida" del juego, donde jugaremos a la misma aventura pero con nuevos videos, monstruos y conversaciones que no vimos en la partida anterior. Y por supuesto, un nuevo final (más convicente que el final normal, todo sea dicho).
ACABANDO
La verdad es que Countdown Vampires es un buen juego, pero hay que reconocer que "homenajea" demasiado a Resident Evil y eso hace que el juego sea poco original, limitándose a sustituir a los zombies por vampiros y contanto una historia nueva. Pero por lo demás, es un juego que ofrece una calidad notable, es divertido y tiene un argumento atractivo con temática vampírica, que no es un tema muy explayado en los videojuegos, precisamente. Y si eres un fan de películas como Blade o Abierto hasta el Amanecer, este juego te gustará el doble.
Por Kike López (Hayato)
Parece mentira que hace unos minutos esta cosa tan fea fuese una bailarina guapísima.
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Más vale que Keith salga de ahí antes de que acabe el tiempo o lo lamentará.
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Un pasillo vacío. Buen momento para recargar el arma y tomarse un respiro.
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Keith se agarra al costado. Eso es señal de que está malherido.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Graficamente es bueno. Destaca el diseño del protagonista y de los videos. Los escenarios son un poco sosos.
70
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Sonido
La canción de la intro y de los créditos son las únicas dignas de mención. Voces en inglés bastante buenas y sonidos convincentes.
79
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Jugabilidad
El control es exacto al de Resident Evil. La dificultad del juego es progresiva, y contiene numerosos puzzles además de acción.
75
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Diversión
Su argumento incita a seguir jugando para saber "que pasará después".
80
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Alternativas
Cualquier entrega de Resident Evil es una alternativa al juego de Bandai. También prueba con Alone in the Dark: The New Nightmare.
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Protagonista con carisma, buenos videos y gráficos, jugable, temática vampírica,...
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Copia demasiado a Resident Evil, lo cual le resta mucha originalidad.
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Nota final
Si te gusta Resident Evil, Countdown Vampires también te gustará. Así de claro.
69
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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