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Cryostasis

PC


Shooter en 1ª Persona

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Action Forms

Productora/s

1C Company

Distribuidoras/s

Digital Bros

Puntuación media
68,00

Análisis

Más frío que el hielo

Cryostasis llega sin mucho ruido a nuestros PC, esperemos que sepa dar la talla.

Por Byakuya | Publicado el día 02/04/2009 07:13

Pero no todo van a ser puntos negativos. En el desarrollo del juego no tendremos que limitarnos a combatir y sobrevivir a los enemigos, sino que tendremos que hacerlo también con el frío. ¿Cómo? Muy sencillo: en la nave aún hay electricidad, y si sabemos usarla adecuadamente (encendiendo lámparas o grandes máquinas, por ejemplo), conseguiremos rellenar nuestra barra de salud. Es la única manera de hacerlo, ya que no hay botiquines ni nada por el estilo (y eso que pasamos por una enfermería). Pero no siempre nuestro calor será consecuencia de la electricidad, ya que puede haber algunas brasas que no estén apagadas o una tubería por la que pase el agua caliente. En este aspecto el juego es muy original.

En la primera página dijimos que el juego daba miedo. Pero no es un miedo común, es aquél que sabemos que está ahí, pero no lo vemos. Únicamente lo oímos. Oímos cómo se arrastra un enemigo hacia nosotros, cómo tintinean las cadenas del otro enemigo o incluso escuchamos unos rugidos guturales que dejan la sangre helada. Eso es gracias al apartado de sonido, en el que el juego rinde muy bien. Todos esos efectos están muy logrados, como también lo están los sonidos "naturales", es decir, aquellos que no son producidos por ninguna persona o enemigo. La nieve que arrecia contra las paredes en determinados sitios, el viento que puede tirar determinados cacharros... son sonidos que también ayudan a crear esa atmósfera de terror.

El doblaje tampoco se queda atrás; en los contados flashbacks que vamos a ver, podemos apreciar unas voces bien elegidas para cada personaje, además del tono empleado para cada situación, ya sea ésta un enfado, un agradecimiento o cosas por el estilo. Al igual que con los efectos de sonido, esto crea aun más el ambiente de estar en una vieja película de terror, al más puro estilo de Psicosis.

Concluyendo ya este análisis, sólo resta decir qué diversión nos va a ofrecer Cryostasis: Sleep of Reason. A medida que avancemos en la historia, el juego nos enganchará cada vez más, pero el principio del juego, al no poseer armas y nociones de dónde estamos y qué debemos hacer, se nos puede hacer un poco duro. Pero si continuamos jugando, llegaremos a un punto en el que tenemos un buen arsenal y conoceremos gran parte de lo ocurrido en la nave hace unos años, y eso nos impulsará a seguir jugando para descubrir toda la verdad.

Cryostasis: Sleep of Reason era una buena apuesta que con un poco más de duración (no pasa de las nuevo o diez horas) y mejor control a la hora de explorar y atacar podría haberse convertido en un shooter original, y tal vez, incluso revolucionario. Pero aunque no lo haya sido, no deja de ser un juego por el que vale la pena pagar por él y disfrutarlo al máximo.

Una buena forma de rellenarnos la vida, en la parte inferior izquierda

Este hombre nos pegará un buen susto en su momento

Uno de los múltiples combates a distancia
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

En general hay poco detalle, sobre todo en los escenarios.

68
Sonido

El juego está bien doblado y los sonidos consiguen, en muchas ocasiones, crear el terror "que no podemos ver".

72
Jugabilidad

El juego está mal optimizado y el control dista mucho de responder adecuadamente, tanto para atacar como para explorar.

56
Diversión

El juego va mejorando a medida que avanza la historia, pero aun así no consigue pegarnos a la pantalla del ordenador por mucho tiempo.

69
Alternativas

Bioshock tiene una ambientación parecida, aunque es muy superior.

La historia, que aunque nos la den poco a poco, no es mala del todo.

Como ya dijimos, su mala jugabilidad.

Nota final

Podría haber sido un buen juego, pero los gráficos y la mala jugabilidad le restan muchos puntos.

68
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