Al empezar una nueva partida, asistiremos al genial video de introducción en FMV, de una buenísima calidad y con una banda sonora muy marchosa y pegadiza, con Ice y Aska mostrándonos lo bien que saben desenvolverse en los más intensos barullos. A lo largo del juego podemos ver una buena cantidad de videos FMV, que si bien no llegan a la calidad del de la intro, poseen un look muy peliculero y ayudan a meternos más en la trama.
Una vez dentro del juego en si, comprobamos que, efectivamente, el look del juego es similar al de Metal Gear Solid 2, pero ya está. Ni el grado de detalle, ni las animaciones de los enemigos, ni los efectos de sombras y luces se acercan a los mostrados en el citado título. Es evidente que los chicos de Konami Japan no se han sabido (o querido) intentar sacar más jugo de tan potente motor gráfico. Pero aún así, hay cosas destacables, entre ellas, por supuesto, las chicas protagonistas.
Ice y Aska poseen un acabado impecable, y están de un buen ver que parece que vayan a salir de la pantalla. Además, sus animaciones poseen numerosos detalles como el movimiento del pelo de Aska al correr, la variedad de armas que porta Ice en sus manos o como mueven la cabeza dependiendo de hacia dónde van a girar cuando corren (queda muy realista). Eso si, encontramos varios matices en las animaciones de ambas chicas.
Todas y cada una de las animaciones de Ice (saltar, rodar, disparar, pegarse a la pared, recargar, etc.) son suaves y fluídas, y es todo un espectáculo verla en acción, además de muy agradable, verla disparando con esa chulería que le caracteriza y cargándose a decenas de soldados enemigos. En cambio Aska es bien distinto. Es una ninja, y como tal, sus movimientos son más rápidos, y en algunos casos algo bruscos y toscos, especialmente el movimiento de correr por las paredes. Al no poseer armas de fuego, Aska tiene que valerse de su katana para deshacerse de sus molestos enemigos. Puede parecer insuficiente y estar en completa desventaja con respecto a Ice, pero no es así, ya que Aska dispone de varios "fatalities" que puede realizar si pilla al enemigo por sorpresa y simplemente le ataca, momento en que podemos apreciar una secuencia en tiempo real donde Aska liquidará al enemigo "ipso-facto" con abundante sangre por medio (bastante espectacular, por cierto). Eso por no decir la secuencia de "fatality" que podemos ver si pillamos por sopresa a varios soldados juntos, porque la masacre en estos casos es brutal. Pero también es verdad que estos "fatalities" llegan a hacerse pesados, y no se pueden saltar.
Al parecer, los soldados enemigos se dejaron la IA en casa y han venido a trabajar con pocas ganas. Aunque sus diseños no son nada malos, sus animaciones y sus rutinas de ataque nos hacen hechar de menos a los soldados de Metal Gear Solid 2, ya que los de Cy Girls se limitan a salir, disparar, esconderse a recargar, y vuelta a empezar. Ni siquieran nos buscan, aunque sepan perfectamente donde estamos. Ni siquiera los jefes finales (que habrá que eliminar con Ice) suponen un verdadero reto ni un espectáculo visual.
Los escenarios poseen un acabado bastante irregular, ya que nos sorprenden y nos dejan "fríos" a partes iguales. En general se ven un tanto sosos y faltos de detalles, pero por el contrario podemos encontrar unos efectos de luz y humo bastante conseguidos, así como algunos efectos curiosos vistos en la saga Metal Gear Solid, como por ejemplo cuando salimos de una habitación oscura para entrar en otra iluminada, durante unos segundos la luz de fuera nos cegará la visión hasta estabilizarse. Estas son una de las pocas cosas que han aprovechado del motor gráfico de Metal Gear Solid 2 que tambien poseía estos mismos efectos, además de otros muchos más espectaculares.
Y para acabar, decir que el juego posee selector de 50/60hz que será bien recibido por la mayoría de jugadores que disfrutan jugando a sus juegos con la velocidad del original.
Aska ejecutando uno de sus "fatalities" con gracia y salero
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Nuestra amiga ninja corriendo por las paredes como... una ninja
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Ice saliendo por patas mientras abre fuego contra los enemigos de atrás
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