Análisis
Caliente, caliente
Ya hemos probado la nueva entrega de Dance Dance Revolution, te desvelamos si sus novedades y mejoras merecen realmente la pena.
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 05/05/2009 08:36
En el abanico de modos de juego nos encontramos con una novedad, el denominado "Dance´n Defend", pero por lo demás tenemos los habituales: "Training Mode", "Groove Arena", "Free Play Mode", el "Workout Mode" y un multijugador en el que si tenemos espacio suficiente disfrutaremos como niños batallando contra nuestros amigos. Como era de esperar, Hottest Party 2 sigue sin contar con una infraestructura que nos proporcione partidas online, una auténtica pena ya que en los tiempos que corren sería un aspecto que daría mucha vida al título.
Quedándonos con lo que tenemos, la modalidad de práctica está especialmente indicada para los que se vayan a iniciar en la saga. Aunque la primera vez que comienza el juego se nos dan unas pautas principales sobre cómo jugar, lo ideal es terminar con este modo antes de pasar a los siguientes. Por su parte, "Groove Mode" es la campaña individual principal por así llamarla, en él iremos pasando de escenario a escenario bailando las coreografías de diferentes canciones mientras la dificultad aumenta conforme accedemos a un nuevo tema. Este es el lugar en el que desbloquearemos todo el contenido extra que esconde Hottest Party 2: nuevos personajes, más canciones, nuevos escenarios o la posibilidad de poder jugar con nuestro Mii.
También está presente el denominado "Workout Mode", un modo en el que podremos crearnos un perfil e incluso protegerlo con una contraseña para que nadie curiosee en él. El objetivo aquí es ver la cantidad de calorías que quemamos bailando, pero también podemos establecernos metas, ver el progreso que llevamos y demás estadísticas que nos indicarán la grasa que quemamos mientras jugamos. Desde él podemos acceder a todas las canciones que hayamos desbloqueado así como también podemos seleccionar la dificultad o la velocidad a la que las flechas van apareciendo. No es Wii Fit, pero como curiosidad no está del todo mal. Y para terminar con el repertorio de juego individual tenemos el "Free Play Mode", el lugar indicado para disfrutar de manera tranquila y a nuestro gusto de todas las canciones que hayamos desbloqueado en la modalidad anterior.
En el multijugador tenemos los ya clásicos modos cooperativos en los que todos tendremos que mirar por el bien común y también las más divertidas modalidades competitivas. Una de las novedades aquí es el "Dance´n Defend", modo en el que competiremos contra nuestros amigos no sólo para obtener la máxima puntuación sino que también hacer que los otros consigan el menor número de puntos posible. Así, el que mejor lo esté haciendo podrá enviar ataques a los otros jugadores para dificultar su visión y así impedir que realicen los movimientos adecuados. Sin duda, un modo que puede dar muchas horas de juego.
Con el repertorio de temas ocurre lo mismo de siempre, que nos encontramos con canciones interpretadas por cantantes diferentes a sus intérpretes reales, algo a lo que ya estarán acostumbrados los seguidores de la saga. De todas maneras tenemos que decir que el repertorio musical es de lo más variado y extenso pues tendremos 25 temas de inicio a los que se les unirán más de una veintena que podremos desbloquear, creemos que un total de casi 60 canciones es suficiente para que no nos aburramos durante un buen período de tiempo.
Para no aburrir citando el tracklist completo del juego destacaremos unas cuantas de entre todas las que hemos interpretado: “Call On Me” de Eric Prydz, “Umbrella” de Rihanna, “Can´t Help Falling in Love” del rey del rock (Elvis Presley), “You´re the One That I Want” de John Travolta y Olivia Newton-John, “Black or White” de Michael Jackson, “All Good Things” de Nelly Furtado o “Makes Me Wonder” de Maroon 5 son sólo algunos de los temas que podremos bailar.