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Dancing Stage Universe 2
Plataforma de reciclaje
El Dynasty Warriors de Konami
Dancing Stage Universe no es otra cosa que el nombre europeo de la ya conocida saga Dance Dance Revolution de Konami. Este título, bastante famoso en tierras niponas, ahora se ha alejado de las consolas de Sony en un intento más de Microsoft por conquistar a los japoneses.
La razón de la frase que da comienzo al análisis no es otra que el extremo reciclaje que Konami está haciendo de la saga. Cuando se anunció que la saga se trasladaba a la nueva generación y en concreto a Xbox 360, todos los seguidores del baile se entusiasmaron pensando en las posibilidades que podría incluir un título de estas características en esta nueva generación. Sin embargo, como era de esperar las novedades no iban más allá de una alfombrilla diferente (la que acompañaba a los títulos de la primera Xbox no era compatible), un mayor repertorio de canciones y el simple modo online.
Por desgracia no podemos decir algo diferente de esta nueva entrega, ya que básicamente es el mismo juego con una actualización en el abanico de canciones disponibles, pero esto ya lo comentaremos más pausadamente. Es frustrante que una saga con casi diez años de experiencia a sus espaldas haya evolucionado tan poco con respecto a sus primeras entregas; no nos referimos ya al primer Dancing Stage Universe sino a lo que podíamos ver en la pasada generación.
Step up, step right, step back...
El sistema de juego, conocido por todos ya, no ha evolucionado nada con respecto a las otras entregas de la saga. Somos conscientes que en un título de esta categoría a priori hay poco que inventar, pero echamos de menos ideas frescas y apuestas diferentes. Las posibilidades que aporta esta nueva generación no son, para nada, aprovechadas por el título; algo como la posibilidad de ser captados por la XBOX VISION o algo por estilo no estaría de más.
El desarrollo del título responde a la siguiente fórmula: empieza a sonar una de las canciones del amplio repertorio que ofrece el juego, entonces en la parte superior de la pantalla aparecen unos “moldes” que indican cuatro direcciones (izquierda, abajo, arriba y derecha). Conforme vaya sonando la canción irán apareciendo una serie de direcciones a través de la pantalla que irán subiendo hacia arriba y, cuando se fundan con el molde, será el momento de pisar esa misma dirección en la alfombrilla que incluye el juego.
La dificultad que entraña Dancing Stage Universe 2 es algo elevada para los principiantes en este tipo de juegos, sobre todo porQUE el material del que está hecha la alfombrilla la hace algo resbaladiza y en los pasos arriesgados (izquierda y derecha a la vez, derecha y atrás...) podemos besar el suelo si no estamos acostumbrados a realizarlos. AUn así se ha incluido una opción, la Basic Edition, que no es otra cosa que un tutorial en el que se nos explica el sistema de juego y en el que también podemos probar a interpretar algunas canciones bajo la supervisión de la CPU.
A nivel de modos de juego la evolución también es casi nula, únicamente se ha añadido el Freestyle Mode dentro de la opción Party Mode; los demás corresponden al reciclaje que es la seña de identidad del juego.
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