Análisis
Plataforma de reciclaje
El juego de baile por excelencia de Konami vuelve otra vez con nuevas canciones que interpretar y la misma falta de innovación de siempre.
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 14/10/2008 07:06
La primera modalidad que nos encontramos es el Game Mode que corresponde al arcade de toda la vida; van sonando canciones y nosotros tenemos que intentar seguir los pasos de la mejor manera posible. Luego tenemos el modo “Fiesta” (Party Mode), compuesto por un total de once minijuegos en los que podemos jugar contra nosotros mismos batiendo nuestros tiempos o contra algún amigo. Estos minijuegos hacen hincapié en diferentes aptitudes como la velocidad, ver quién es capaz de hacer más puntos y otras opciones que pueden entretenernos durante un corto período de tiempo, ya que pronto se acaban haciendo repetitivas.
El modo Quest se supone que es el más importante de todo el juego ya que es el de mayor duración y el que nos cuenta la historia de un tío al que le gusta bailar. Sin embargo, esta historia se reduce a varias frases que tenemos con diferentes personajes situados en algunos de los territorios por los que vamos pasando; son imágenes estáticas, no esperéis ver ningún vídeo. Es cierto que no es de factura incluir una historia algo trabajada en un juego de baile, pero al menos se podían haber esforzado en inventarse una excusa algo trabajada que le diera algo de interés al viajar por diferentes territorios. Aparte de esto, el desarrollo en esta modalidad es el ir moviéndonos por diferentes puntos de un mapa interpretando canciones. Si lo hacemos bien, ganaremos dinero que más tarde podremos usar para adquirir nuevas canciones o prendas para nuestro personaje (todavía no sabemos a quién le puede interesar esto de poner guapo a su personaje).
En Workout Mode (el modo insulso por experiencia) es básicamente lo mismo que el arcade con la única diferencia de que introducimos nuestro peso y el juego nos va diciendo las calorías que perdemos interpretando diferentes canciones. ¿Te atreves a combinarlo con un desayuno Special K?. El siguiente es el Challenge Mode, en el cual nos irán proponiendo diferentes retos como no pisar una determinada dirección, hacer combinaciones rápidas y demás acciones que no serán muy complicadas de llevar a cabo cuando llevemos algo de tiempo con el juego.
Por último queda el modo online, tan incompleto como en la anterior entrega pero que sigue siendo algo interesante y divertido si encontramos otro jugador contra el que jugar; que nos lleve más tiempo encontrar a un competidor que lo que dura una partida es algo frustrante. Aún así recomendamos probar al menos el modo Attack, uno de los más divertidos del juego.
A modo de curiosidad citar que tenemos la posibilidad de ver los videoclips de todas las canciones incluidas a través de la opción Jukebox; los vídeos tienen una calidad para nada comparable con los incluidos en otros títulos como Singstar, pero aun así se dejan ver. En cuanto al sonido, el apartado en el que es más notoria la diferencia entre este Dancing Stage y los demás, se ha incluido un repertorio de más de 60 canciones correspondientes a varios géneros y épocas. Desde el ya habitual J-pop hasta canciones americanas y ciertos temas de artistas destacables como Franz Ferdinand y Outkast, ya que la mayoría pertenecen a artistas no muy conocidos.
El apartado gráfico no es que sea de vital importancia en el título, pero se echa de menos algo más de innovación también a este nivel, ya que este apartado también responde a la máxima de "Reciclar es bueno para el planeta". Las formas y colores son las que ya hemos visto en las anteriores entregas, conjuntos vistosos y que no desentonan pero que para nada aprovechan la potencia de la nueva generación de consolas. Además, la baja calidad de algunos de los videoclips incluidos también hace mella en el apartado.
En conclusión, Dancing Stage Universe 2 no es un juego malo, para nada, responde satisfactoriamente a lo que un juego de baile puede ofrecer. Pero ya nos resulta frustrante que a lo largo de tantas entregas se haya evolucionado e innovado tan poco: los mismos modos de juego, un apartado gráfico muy parecido y unas opciones de juego que son básicamente las mismas. Nos parece que hacer un desembolso de 70€ en un título en el que únicamente varía el repertorio de canciones es algo exagerado. Si es el primero de la saga que vas a adquirir no te sentirás decepcionado, pero para los seguidores acérrimos a la saga este título es una tomadura de pelo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseños simples y efectos variados que conforman un conjunto vistoso para una consola como PlayStation 2 o la primera Xbox.
45
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Sonido
Gran repertorio de efectos y un extenso y variado abanico de canciones.
70
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Jugabilidad
¿Innovación, qué es eso? El mismo sistema que ya veíamos en los primeros títulos sigue intacto en éste.
60
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Diversión
Para los primerizos resultará divertido, pero los modos son repetitivos y no están a la altura de lo que un juego puede ofrecer hoy en día.
55
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Alternativas
El primer Dancing Stage Universe.
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Incluye canciones nuevas.
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Reciclaje extremo, online pobre, apartado gráfico simple...
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Nota final
El mismo juego de siempre pero con canciones nuevas; una saga que pide a gritos un buen lavado de cara.
54
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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