FICHA DEL JUEGO

Dark Sector Valoración VJ
82,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 8008 veces
Poseen este juego: 6 usuarios
En la Lista de Deseos de: 1 usuarios
Xbox 360
Noticias: 3
Análisis: 1
Avances: 2
Reportajes: 3
Guías: 1
Trucos: 1
Imágenes: 87
Vídeos: 4
Comentario:
Primer título anunciado para la nueva generación de consolas el mes de marzo de 2004 mediante un vídeo. darkSector sitúa al jugador en el papel de Hayden Tenno, un soldado de élite a cargo de una peligrosa misión de asesinato en Lasria -una ciudad oriental europea al borde de la destrucción-, que oculta un terrible secreto de la Guerra Fría.
Carátula:
Introducida por Rodri el día 22/01/2008 16:28
Europea
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Acción

Desarrolladora/s:
Digital Extremes

Productora/s:
D3 Publisher

Distribuidora/s:
Virgin Play

Precio en España:
59,95 €

Lanzamiento en España:
28 de marzo de 2008

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
18+

Disponible también en:
PS3

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Caith_Sith
Ficha publicada por: Caith_Sith
Última Revisión por: mr_manu






ANÁLISIS: Dark Sector - X360


Dark Sector

Una infección afortunada

Dark Sector nos sitúa en una ciudad de Europa del Este llamada Lasria. Hayden Tenno, el protagonista de esta historia y típico personaje emo con voz de mariponsoncio, es enviado en secreto a esa ciudad para descubrir el secreto que se esconde desde la Guerra Fría y acabar con el causante. Durante su misión, Hayden es atacado por un enemigo desconocido que le infecta con el virus Technocyte, que convierte a los humanos en peligrosas mutaciones muy feas y con poderes.

Ahora Hayden tendrá que evolucionar sus poderes y luchar por su supervivencia. Dark Sector fue presentado en el año 2.004 por Drigital Extreme. Es un survival horror de acción (eso pone en la ficha oficial del juego, pero es mentira, es un juego gore con muchos tiros sin sustos ni nada) con leves toques modernos e innovadores dentro de este género y argumento tan vistos ya.

Dicho esto, procedamos a analizar el juego: Está claro que Dark Sector no estuvo pensado en ningún momento para los más pequeños, porque durante el juego lo más normal es ver diferentes formas de matar brutalmente, ya sea descuartizando a tu enemigo o simplemente, acribillándolo a balazos cuál psicópata en celo. Esto es lo que vemos constantemente en el juego, matar y matar a cientos de enemigos a lo largo del mismo, aunque se agradece que haya una mínima variedad y diferentes formas de eliminarlos.

Poseemos tres armas constantes en el juego, que se pueden ir intercambiando con el pad, siempre son: el Glaive acompañado por una pistola, después, tenemos suelta una ametralladora, escopeta o lo que quieras comprar durante el juego en el mercado negro dónde un tipo con la voz del abuelo de Jack & Daxter te enseña su repertorio de armas. Normalmente, estamos en casi todo momento usando el Glaive alternándolo con la pistola de turno, aunque la única función que tiene es lanzarlo cuál boomerang, es divertido, sin contar que también tiene la posibilidad de lanzarlo a diferentes elementos cómo la electricidad, el fuego y del hielo para darle diferentes propiedades y usos.

Tenemos también a nuestra disposición un límite de dos granadas que quien sepa dirigirlas bien, puede matar algunos enemigos. A las demás armas se les puede añadir ciertas mejoras que encontramos en forma de maletín durante el juego. Mientras avancemos nos van dando nuevos poderes para animar a matar de diferentes formas, como ejecutar de forma violenta a un enemigo por la espalda gracias a la invisibilidad o desviar proyectiles gracias a un campo de fuerza. Mencionando las ejecuciones, cabe decir que según el enemigo o la posición puedes eliminarlo de varias formas, casi todas muy gore, cómo partirle el cuello o clavarle el Glaive en el cráneo. Lo mismo ocurre al lanzarlo o al disparar, según donde le des, así reacciona.

La cámara del juego es constantemente en tercera persona, podemos ocultarnos en paredes o en sacos (aunque nos den en muchas ocasiones igualmente), correr, saltar rodando etc. exactamente igual que en Gears of War. El control no es nada complicado tampoco, te adaptas rápidamente. Pero como casi todo juego de nueva generación, tiene algún bug. Es posible que durante el juego puedas ver a cualquier enemigo paralizado mirando al infinito probablemente pensando en su respectivo amor no correspondido -asco de amor cortés-, no te preocupes, aprovecha y mátalo de la forma más original y sádica que se te ocurra.
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PANTALLAS
Este era el aspecto de Dark Sector hace tropecientos millones de años
Hayden, el chico que se dedica a arrancar las hélices de los barcos
A Hayden también le gusta el sadomasoquismo, aquí vemos cómo disfruta viendo arder a su enemigo
¿Soy el único que se ha dado cuenta del tipo muerto con la cara llena de sangre?


DATOS EDITORIALES

 Autor: Sarchiel (David Ruiz). Publicado el día 14/04/2008 00:11 por PalmaSoft .




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