Síguenos en

Dead Space

PlayStation 3



Análisis

Terror espacial

Sin hacer mucho ruido ha llegado Dead Space, uno de los pocos survival horror existentes en esta generación, ¿estás preparado para aventurarte dentro de ese cementerio metálico llamado USG Ishimura?

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 17/11/2008 07:17

La primera nos servirá para mover objetos como si fuéramos un Jedi haciendo uso de la Fuerza. Así podremos mover objetos que nos bloqueen el camino, usarlo para activar mecanismo o incluso para lanzarle mobiliario a los enemigos. La alteración del tiempo es más futurista y también más divertida, ya que nos permitirá ralentizar el tiempo para superar por ejemplo una puerta que se abre y se cierra a una velocidad desorbitada. También podemos usarlo para plantarle cara a los enemigos con cierta ventaja. Como hemos dicho, la munición está presente, por lo que no podremos hacer un uso indiscriminado de estas dos capacidades, así como tampoco es inteligente usar las armas a discreción. Quedarnos sin energía puede suponer nuestra muerte o en el mejor de los casos quedarnos atascado y tener que volver hacia atrás para buscar paquetes de energía.

De esta manera tendremos que hacer frente a todos los necrófagos que nos ataquen, que serán muchos y normalmente repartidos en pequeños grupos. La variedad de estos es grande y, por lo tanto, nos encontraremos con algunos más endebles y más habituales a lo largo de la aventura y otros más desarrollados a los que nos costará mucho más hacer frente. Junto a los puzles Dead Space nos ofrece sobre las quince horas de juego, presentando una rejugabilidad decente debido a la inclusión de trofeos y también a que una vez terminada la partida podemos empezar una nueva con las armas y objetos que teníamos al final de la anterior.

Una ambientación de lujo

No harán falta más de 15 minutos para que la tensión que emana del USG Ishimura recorra nuestros cuerpos. Se puede afirmar con toda seguridad que es uno de los títulos que más tensión y sensación de terror provoca de lo que llevamos de generación.

Esto lo consigue no solo con una gran ambientación y un gusto exquisito por la dirección artística, sino también gracias a la original forma de plantear la interfaz del juego. La única forma de detener la acción será pulsando el botón de pausa. Todo lo demás, ya sea detenernos para mirar el mapa, cambiar objetos en el inventario o ver documentos lo haremos en tiempo real, con todo lo que esto conlleva. Por una parte provoca que todo se vea más real y una mayor inmersión en la aventura; por otra nos mantendrá en tensión, ya que mientras estamos mirando el mapa o colocando los objetos pueden saltarnos al cuello un grupo de necromorfos. Esto también hay que aplicarlo a otros aspectos que estamos acostumbrados a ver plasmados sobre la pantalla, como la munición de las armas o la salud; la primera de ellas está representada de manera holográfica en cada una de las armas y la segunda podemos verla a nuestra espalda.

También hace mucho la magnífica ambientación que se le ha dado a un espacio, a priori, tan homogéneo como es una nave espacial. Es cierto que las estancias son repetitivas, pero esto es algo normal dentro de un enclave de estas características. Sin embargo, los elementos con los que están aderezadas las diferentes salas y pasillos le dan un toque extra de terror al universo de Dead Space. Sangre por todos lados, largos pasillos claustrofóbicos con fuentes de luz colocadas en lugares estratégicos, pintadas en las paredes, papeles por los suelos, mensajes holográficos o diversos scripts como ver la sombra de un enemigo representada a lo lejos harán que la tensión no nos abandone en ningún momento.

A esto también ayudan unos gráficos muy cuidados en los que todo ha sido pensado para meternos aún más en la trama. A pesar de que no veremos mucho humano con vida a lo largo de la aventura, los que aparecen están recreados con mimo, cuidando detalles como la carga poligonal, unas texturas de calidad y una recreación de movimientos muy veraz.
« 1 2 3 4 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 4 usuarios registrados y 150 invitados.
342 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García