Análisis
La tragedia de Helena
Tras los éxitos cosechados en la primera consola de Microsoft, la saga Dead or Alive llega a Xbox 360 para hacernos olvidar todo lo que hemos visto antes. Agarraos, esto es la next gen en estado puro.
Por Yu Suzuki
| Publicado el día 20/02/2006 12:50
Si nos conectamos a Xbox Live podremos jugar partidas online contra jugadores de todo el mundo. Al comenzar entraremos en una especia de sala o lobby, en la que estamos representados por un avatar (cuya cabeza y partes del cuerpo podemos configurar a nuestro gusto). En esa sala (que también podremos editar si la hemos creado nosotros, cambiando los muebles de la misma tras acudir a la tienda de Zack), podremos hablar con el resto de jugadores y podremos seguir por un pantalla el enfrentamiento que se está produciendo en esos momentos (podiendo incluso guardar la repetición de cualquier combate que veamos con tan sólo pulsar un botón).
Cuando nos llegue la hora de jugar, podremos hacerlo en seis modos de juego distintos, luchando en un torneo, un rey de la pista (en este caso, de la lucha), un no eliminatorio (en el que el perdedor continúa), una batalla por equipos, supervivencia (en el que el campeón tiene que derrotar al máximo número de oponentes) y kumite (en el que sea cual sea el resultado del combate, el campeón continúa). Todos los modos aceptan un máximo de dieciseis jugadores y, salvo en supervivencia y batalla por equipos, podemos jugar en batallas individuales o en grupos de dos (tag battles).
Además, según nuestras habilidades, obtendremos un grado y un porcentaje de victorias que servirán para mostrar nuestro dominio del juego y para conocer el nivel de nuestros rivales antes de enfrentarnos a ellos.
Sin duda, las partidas online alargan mucho la vida del título y son un gran aliciente para hacerse con él, aunque tendréis que practicar bastante y armaros de paciencia para alcanzar un buen nivel que os permita ser respetado por el resto de jugadores.
Pasando a comentar los aspectos técnicos del título, decir que el apartado gráfico destaca principalmente por sus bellos escenarios, muchos de ellos totalmente nuevos. Y es que la mayoría (en especial, los multinivel) cuentan con un tamaño enorme y con un grado de detalle fotorrealista. Así, no hay más que ver (sobre todo en alta resolución, por cierto) el escenario de Las Vegas, con su cuidada iluminación, el de Kokoro, el de los monos (que es el que tiene el mayor desnivel de todo el juego con diferencia) o el impresionante escenario del mercado (en el que las cajas llenas de frutas y alimentos servirán como "danger zones" hasta que se rompan, deleitándonos entonces con sandías voladoras o tomates y naranjas que comienzan a rodar masivamente por el suelo, con el añadido de poder finalizar el combate en la orilla del mar) para comprobar el lógico salto generacional que trae esta nueva entrega de la saga.
Los personajes traen un diseño impecable. Su tamaño ha aumentado y cuentan con numerosos trajes extra que iremos desbloqueando al superar los modos historia y time attack (con un mínimo de dos vestimentas extra por personaje, aunque la mayoría cuentan con más, especialmente las féminas). También se aprecia claramente el gran trabajo que el Team Ninja ha realizado en el movimiento del pelo de los luchadores, especialmente en aquellos que lo tienen largo. Éste se mueve por agrupaciones (no pelo a pelo) al compás de las posturas y los movimientos de los personajes, y continuamente dividiéndose entre la parte frontal y posterior del cuerpo, como ya se encargaban de mostrarnos los vídeos de Kokoro anteriores a la salida del título. Además, durante los combates, dichos movimientos continuarán igual de suaves y realistas a pesar de la velocidad de las luchas.
No obstante, a pesar de todo lo que hemos estado comentando, hemos preferido mostrar una actitud conservadora y dar una nota conforme a ella a este apartado, teniendo en cuenta que estamos analizando el primer juego de lucha de nueva generación y que el salto generacional no es tan espectacular como en las anteriores entregas de la saga.
Aquí es donde los jugadores se reúnen para jugar online
|
|
|
Cuanto más juguemos, más trajes distintos desbloquearemos
|
|