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Dead or Alive 4

Xbox 360


Lucha en 3D

16 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Team Ninja

Productora/s

Tecmo

Puntuación media
88,80

Análisis

La tragedia de Helena

Tras los éxitos cosechados en la primera consola de Microsoft, la saga Dead or Alive llega a Xbox 360 para hacernos olvidar todo lo que hemos visto antes. Agarraos, esto es la next gen en estado puro.

Por Yu Suzuki | Publicado el día 20/02/2006 12:50

En el apartado sonoro, decir que todas las voces de los personajes (y, por tanto, del juego, excepto los clásicos "get ready, fight!" con los que comenzamos los combates o "you win/lose" con los que los finalizamos) están en japonés, algo que agradará a los más puristas y que inicialmente sorprenderá a algunos usuarios. No obstante, la narración de la historia es más visual que sonora, significando ésto que las frases que desarrollan el argumento son muy escasas y, lógicamente, están correctamente subtituladas al castellano.

Las melodías son variadas y acompañan a la acción. Generalmente, los temas que suenan durante el combate suelen estar relacionados con el personaje al que nos enfrentamos (es decir, suena la melodía del contrincante, como se aprecia claramente cuando luchamos contra Kasumi), pero tampoco se trata de un detalle importante teniendo en cuenta que la concentración y los reflejos que necesitamos para el combate no nos permite centrarnos en lo que oímos. Los efectos de sonido y los gritos de los personajes están perfectamente logrados, como es menester en el género.

Tal y como ocurría en Dead or Alive Ultimate, esta nueva entrega también incorpora dos canciones de Aerosmith, "Eat the Rich", que suena durante la intro del juego (que podemos ver quedándonos un rato sin tocar nada en la portada del título y que es del estilo de Dead or Alive 2, mostrándonos en tiempo real una kata de Kororo intercalando escenas de luchas del juego), y "Amazing", que suena en el vídeo final (este sí, una impresionante FMV, que veremos tras pasarnos el modo historia con Helena) y en los créditos, y que confirma el gusto de Itagaki por la banda encabezada por Steven Tyler.

Concluyendo, nos encontramos ante una nueva entrega de Dead or Alive que hace honor al merecido nombre que se ha ganado la saga. El sistema de juego sigue siendo el mismo, pero se ha ajustado el sistema de contras, lo que unido la nivel medio/alto de la máquina, hace que estemos ante un título principalmente dirigido a los conocedores del género y de la saga, lo que no evitará que los jugadores novatos también lo disfruten, con tesón y algo de paciencia.

En los modos de juego destacan el modo historia y el online, que ofrecen gran diversión y, sobre todo el último, que alargan la duración del título. Técnicamente, destacan los bellísimos y detallados escenarios, pero el salto generacional no es tan grande como cabría esperar, lo que no quiere decir que no sea de gran calidad.

Por todo lo dicho, está claro que Dead or Alive 4 se ha convertido, por méritos propios, en uno de los cinco (de los tres, si me apuran) mejores juegos del catálogo actual de Xbox 360. Es decir, estamos ante un must have de la nueva consola de Microsoft, un título que no habría que dejar pasar incluso si no os gusta el género, y que es imprescindible para lo amantes de la lucha 3D.

Leifang...

...y Tina, dos clásicas de la saga
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Bellísimos escenarios y texturas, sobre todo en alta resolución, aunque el salto generacional no es tan grande como cabría esperar

84
Sonido

Las voces en japonés agradarán a los más puristas y los temas acompañan, con dos canciones de Aerosmith a la cabeza

83
Jugabilidad

El sistema de agarres se ha ajustado aumentando la dificultad, lo que no quita que este apartado esté a un gran nivel

90
Diversión

Con el modo online, la velocidad de los combates y su exigente nivel, la diversión está asegurada

92
Alternativas

Es el primer título de lucha de la nueva generación, pero en Xbox tenemos Dead or Alive 3, Dead or Alive Ultimate o, con otro estilo, Soul Calibur II

La velocidad de los combates, la belleza de los escenarios y el modo online

La dificultad puede echar atrás a los no expertos en el género

Nota final

Nueva consola y evolución de la saga, que se sitúa en los puestos más altos del género a la espera de la llegada de sus rivales a la nueva generación

89
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