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Dead or Alive 4

Xbox 360


Lucha en 3D

16 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Team Ninja

Productora/s

Tecmo

Puntuación media
88,80

Análisis

Vivas o muertas, están de miedo para dar leña

Dead or Alive sigue siendo impresionante, pero es difícil a más no poder.

Por tonyjfc | Publicado el día 23/02/2006 16:19

Modos de juego:

Modo historia

Por primera vez en la serie, todas las historias hacen un conjunto de un argumento sólido, que no es otra cosa que luchar contra 8 rivales y dos escenas intermedias en las que hablan con los contrincantes (lo típico en la saga). Solo veremos un video final para cada luchador. La novedad es que cada uno tiene su historia, y en conjunto componen el argumento del juego desde cada punto de vista. Los videos finales tienen una factura técnica impresionante y los veremos de acción, cómicos, clásicos o incluso picantes (alcanzando la frontera entre picante y erótico).

Para entender la historia completa será necesario terminarla con todos los personajes. Con cada historia completada desbloqueamos un uniforme o algún luchador extra. Helena, por ser la protagonista de la historia, es la última en salir y solo la veremos disponible si logramos terminar todas las demás historias.


Time Attack

Es como el modo historia, pero con el vencedor a 2 combates y encima atacados por el tiempo. Es decir, que cuanto mejor tiempo hagamos, mejor apareceremos en el ranking mundial. No significa que tengamos obligación de acabar en x tiempo (como significaría textualmente Time Attack).

Lograr terminarlo nos dará como premio un nuevo uniforme para nuestra chica, chico, viejo, borracho o spartan favoritos.

Survival

El modo para practicar por excelencia. Empezaremos contra rivales asequibles y la dificultad irá aumentando. Lograr un número de combates elevado nos posicionará en una posición del ranking mundial que posiblemente nos entusiasme. Pero a la larga, lo que más lo hace siempre es superar nuestras propias posiciones, ya que será difícil alcanzar la estratosfera mundial (puestos inferiores al 20.000).

Lucha por equipos y Versus

El modo por excelencia para varios usuarios en la misma consola. La cooperación se limita a dejar descansar a los que ya estén muy agotados o molidos y en el proceso del cambio realizar algún movimiento demoledor cooperativo. Nada que no hayamos visto en DOA 3.

Modo online

El mejor modo de juego, y por otro lado el mayor aliciente para que nos aprendamos el manejo perfecto de, al menos, un luchador. Lo bueno de este modo es que al otro lado hay alguien humano. Cuando se trata de pelear contra poersonas reales, ya no son adivinos (como parece que es la CPU) y por tanto, aunque perdamos, sentiremos que el que tenemos delante es mejor que nosotros y por tanto lo que hace él también podremos hacerlo nosotros. Lo malo es que entre un combate y el siguiente nos toca ser espectadores de los demás combates del Lobby. Pero aquí podremos aprender los defectos y técnicas de los rivales con los enfrentaremos y aprender de su maestría.

Sin duda el modo online es donde viviremos las mayores satisfacciones con este juego. Serán combates pausados o rápidos en función de cada estilo de lucha de los participantes, pero sin duda no tan frenéticos y desesperantes como contra la CPU. Aunque esto no significa que sea sencillo ganar online. Lo más fácil es desbloquear logros como 5 derrotas consecutivas online (especialmente al principio).

¿Un anticipo de lo que veremos en Halo 3?

Solo al terminar todas las historias accederemos a este escenario

Parece una escena CGI

Marcando Biceps. Se le ven hasta las venas

El hada le dice al zorro que se quite del medio. Y el perro la manda callar

Bella y letal
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