Análisis
Las sombras también toman el ordenador
Meses después de su venta en el bazar de Xbox 360, Deadlight sale al mercado para PC
Por Alberto Hernanz M.
| Publicado el día 31/10/2012 10:45
La mecánica de Deadlight es plataformera en el sentido de que saltar, engancharnos a salientes, mover cajas, o evitar zonas profundas de agua (nuestro personaje no sabe nadar) cobran la mayor parte de protagonismo del título. Todo juego de scroll lateral puede hacerse repetitivo, pero este no es el caso ya que hay una serie de zonas en las que tener que jugar de diferente forma. Hay lugares en los que hay que avanzar sin mirar atrás, sorteando vallas y otros elementos para que los zombis no nos cojan, en cambio en otras ocasiones debemos llamar la atención de los enemigos haciendo ruido y gritándolos para que así caigan en trampas. Uno de los lugares más llamativos que visitaremos es el sistema de alcantarillado. Este lugar está habitado por un tipo conocido como "el ratero" que tiene todo el lugar lleno de trampas que tendremos que sortear, o palancas que pulsar para activar distintos mecanismos. Además hay trayectos en los que nuestra preocupación dejan de ser los zombis, y a lo que tenemos que prestar mucha atención es a un helicóptero que nos persigue.
A lo largo de todo el título hay una serie de objetos coleccionables que conseguir. Algunos de ellos los encontramos en el propio trayecto ya que son tarjetas de identificación de algunos muertos, pero en otros casos tenemos que indagar un poco más y buscar algunas salas ocultas en las que encontrar esta serie de objetos. Gracias a las páginas del diario que recogemos podemos averiguar sucesos anteriores a la historia narrada. Esto hará que Randall tenga algunos flash back en momentos puntuales.
El apartado gráfico es realmente notable, y recuerda mucho al visto en Limbo dado su aspecto oscuro, aunque no todos los lugares tienen estas características, ya que encontramos zonas situadas en la calle a plena luz del día. El título tiene una pequeña mejora en este apartado respecto a la versión de Xbox 360, aunque apenas es notable. El acabado general de los decorados nos da esa sensación de abandono que siente nuestro protagonista. La cámara sigue en todo momento el avance de Randall, aunque dependiendo del tamaño del lugar en el que nos encontramos podemos tener una vista más cercana al personaje.
En cuanto al apartado sonoro tampoco nos podemos quejar, ya que está acorde con lo que el juego representa y encontramos pistas musicales que hacen entrar en tensión al jugador y logran que la ambientación de Deadlight sea perfecta. El doblaje de las voces está en inglés (textos en castellano) pero cuenta con una buena selección de registros acorde a los personajes en cuanto a la imagen y personalidad que demuestran.
En definitiva, Deadlight es un gran título que peca en pocos sentidos: Su duración es escasa, y apenas incluye novedades a nivel jugable respecto a la versión que salió unos meses antes en Xbox 360. Un nivel de dificultad más elevado es lo único que incluye en exclusiva para PC, además de la ya mencionada "breve" mejora gráfica. Por lo demás es un título que llama la atención y cumple con creces su cometido. Si tuviera una historia más larga, así como más opciones o algún modo de juego a parte de la historia, podría ser un título sobresaliente.