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Death Jr

PlayStation Portable



Análisis

¿Quién dice que la muerte no es divertida?

Ya está aquí el primer juego presentado para PlayStation Portable. Bebiendo de fuentes como Medievil llega Death Jr. Un título que promete diversión para la pequeña portátil, ¿lo conseguirá?.

Por José L. Ortega López | Publicado el día 09/03/2006 23:46


El aspecto técnico, obviando el pésimo uso de la cámara, es lo más cuidado de la aventura. Ya sabamos que las comparaciones son odiosas, pero el diseño tanto de los personajes como de los escenarios recuerdan bastante a la saga Medievil.

Los escenarios son bastante coloridos y suelen estar bastante animados con elementos destruibles. Encontraremos, aparte del museo, zonas urbanas como calles, colegios y otras más oscuras, acordes con la ambientación de la aventura.

Lo que más nos llama la atención es la cantidad de enemigos que hay, todos ellos con un diseño genial. Especie de monos, bolas azules, murciélagos...etc. Además los encontramos de dos tipos. Unos atacan cuerpo a cuerpo, mientras que otros pueden lanzarnos ataques a distancia, normalmente generados por bolas de fuego.

Por último, veremos escenas cinemáticas que nos van desentrañando lo que acontece en la aventura. Estas son de una calidad muy alta y están recreadas con un motor distinto al que usa el juego normalmente.

En lo que respecta al apartado sonoro, encontraremos melodías simples y que a veces terminan siendo repetitivas, pero en realidad pasan bastante desapercibidas. Los temas tienen ese 'toque negro' del resto de la aventura. Los efectos de sonido son prácticamente inexistentes, rara vez escuchamos las voces de los enemigos, sólo el caminar de DJ y el sonido de su guadaña al impactar con los rivales. Las voces están en un perfecto inglés, aunque con los textos subtítulados a nuestro idioma para entenderlo sin dificultades

En conclusión, Death Jr. es un juego que aporta la frescura necesaria para una consola que parece ver sólo secuelas y remakes. El punto negativo es que está dotado de una jugabilidad bastante mediocre, con una cámara y un control que hacen la vida imposible al usuario y empañan a un diseño técnico genial.

Por: José L. Ortega López
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

No es lo mejor que hemos visto para la potente portátil de Sony, pero cumplen con su cometido rayando a un buen nivel

70
Sonido

Los efectos de sonido están muy bien cumplidos. Las voces están en perfecto inglés, pero las entenderemos gracias a los subtítulos al castellano

70
Jugabilidad

El control es simplón y demasiado brusco. A eso se le une la paupérrima colocación de la cámara. Una verdadera lástima.

48
Diversión

Peca de repetitivo ya que sólo se basa en avanzar saltando plataformas y eliminando enemigos. Algo de variedad se echa mucho en falta.

50
Alternativas

Medievil: Resurreción es la mejor y única opción por el momento.

Una saga nueva para la portátil de Sony

La cámara, la linealidad de la aventura y la brusqueza en el control

Nota final

Death Jr es un título que ha tratado ser como Medievil, pero que se ha quedado en el camino debido a sus multiples fallos de jugabilidad y diversión

58
¿Cómo se puntúa en VJ?

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