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Death to Spies

PC


Acción, Aventura

Europea

Desarrolladoras/s

Haggard Games

Productora/s

1C Company

Distribuidoras/s

Nobilis

Puntuación media
72,00

Análisis

Muerte a los espías

Haggard Games nos trae este juego de infiltración y sigilo ambientado en la Segunda Guerra Mundial, un soplo de aire fresco que nos pone en el papel de un agente ruso. Te desvelamos todos sus secretos

Por Borja Pavón Peláez | Publicado el día 31/10/2007 18:46

La dificultad en Death To Spies es elevada para lo que estamos acostumbrados a ver actualmente, no es que sea algo descabellado pero la tensión por saber si el próximo paso que demos acabará confirmando las sospechas del soldado que lleva rato observándonos, es una constante a lo largo del juego. Mirar a través de una cerradura, forzarla, saltar o andar sigilosamente despierta la alerta de los soldados que están a nuestro alrededor si nos ven, aunque llevemos el traje de algún soldado o superior.
Y es que los enemigos no se conforman con ver unos ropajes de su bando, ya que algunos de ellos sospechan de nosotros simplemente porque no nos reconocen o incluso porque llevamos un arma rusa o nuestra inseparable mochila, por lo que es mejor separarnos de algunos de nuestros bienes y sustituirlos por MP-40 y Lugers.

Podemos disfrazarnos y debemos hacerlo para reducir las sospechas de los enemigos. Iniciar una misión con nuestra ropa de campaña e infiltrarnos de esta forma en una base nazi sólo va a traernos disgustos y cargas continuadas de partida, por lo que no es una opción a tener mucho en cuenta a no ser que el jugador disponga de una pericia inusitada e inhumana que le permita controlar a las decenas de soldados dispersos por el mapa y sus respectivos campos de visión. Disponemos de cloroformo o una cuerda de estrangular (además del combate cuerpo a cuerpo) que, usados convenientemente, nos permiten sustituir la personalidad de uno de los alemanes. Y si no siempre podemos poner una trampa en el cadáver para que cuando lo descubran sus compañeros se monte ahí mismo un festival de dinamita.

Es cuanto menos curioso y a veces eleva la sensación de frustración el hecho de que el juego no nos permite cambiar de ropa si la víctima es eliminada violentamente, ya sea de un disparo o de varios, porque se supone que la ropa queda manchada de sangre. Un punto a su favor que eleva el aspecto estratégico y que restringe de alguna forma el número de muertes que llevamos a cabo. De todas formas en el juego o se ejecuta un solo tiro certero o las posibilidades de muerte son bastante elevadas.

Es algo esencial en el juego esconder los cadáveres de nuestras víctimas, y elegir el lugar en el que hacerlo es otro puzle en sí mismo. Si no encontramos un escondrijo o algún rincón para situar a nuestras víctimas es prácticamente seguro que van a acabar descubriéndolas ya que los personajes se mueven constantemente y varían su ruta en función de la situación. Hay lugares como cajones y habitaciones apartadas creadas a tal efecto, pero ni son suficientes para recurrir siempre a ellas ni el sistema de juego lo permite.

En determinadas misiones algunos objetivos parecen fruto de mentes perversas y depravadas que disfrutan con el sufrimiento de los demás, ya que inmiscuirse en una cárcel alemana de seguridad total todo lo disimuladamente que podemos y sacar de ahí con vida a un capitán ruso volviendo por el mismo camino, es una tortura para el tipo de juego que es. Aunque se puede cumplir con ese objetivo (no sin esfuerzo), en este caso específico el propio juego nos abre la posibilidad de matar al capitán si es imposible liberarlo, por lo que con eso ya nos lo dicen todo.

Death To Spies no es un juego fácil, pero es mucho más satisfactorio que otros y ahí radica su diversión ya que el desafío es constante, aunque el nivel Difícil sea una cadena de frustraciones sin sentido. Hay mucho mimo puesto en el detalle pero no podemos decir lo mismo de las animaciones de los personajes, algo toscas, y de su jugabilidad, lenta y algo incómoda. Debido al tipo de juego que es, calcular el tiempo que tenemos para matar al objetivo A antes de que el soldado B que está haciendo ruta pase por delante de la habitación en la que estamos es crucial.

Más nos vale esconder los cadáveres si no queremos correr la misma suerte

Podemos conducir diferentes tipos de vehículos del ejército alemán

Esa mochila y ese rifle provocarán sospecha entre los enemigos...
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