Análisis
¡Nos están disparando!
Pese a no contar con la licencia oficial de la película, desde Novalogic nos llega un juego basado en la misma. ¿Preparados para experimentar el intenso combate de la Operación Restaurar la Esperanza?
Por Reberant
| Publicado el día 05/10/2005 14:21
· ¡Lo veo todo borroso, señor!
Nos encontraremos unos escenarios muy amplios, los cuales consiguen transmitir a la perfección una zona de guerra gracias a los lugares por los que nos moveremos, puesto que al estar casi todos ellos destruidos harán que nos sumerjamos en un ambiente hostil sin ninguna dificultad. Pero es una lástima que encontremos ciertos fallos que no acaben de convencer: el que más destaca es un efecto borroso nada convincente. Y por si no fuera poco, también observamos algunas texturas pobres y una no muy alta resolución, algo que no ayuda para mostrarnos un derroche gráfico como el visto en otros juegos (Killzone).
A nosotros mismos no nos veremos, pero sí a los que nos acompañan durante cada misión. El modelado de estos no es ningún alarde gráfico, mostrando un diseño algo simple con unos movimientos que cumplen, aunque sin llegar a destacar. Menos mal que al menos los uniformes de los Delta y de los Rangers son los oficiales, algo que le da un punto a su favor. Claro que si el diseño de los 'protagonistas', por llamarles de algún modo, no son de un acabado como para tirar cohetes, el de los enemigos queda aún por debajo; amén de que son bastante repetitivos. También veremos habitantes en las diferentes zonas que visitemos que saldrán despavoridos al mínimo disparo, con un diseño inferior al de nuestros enemigos.
Los efectos quedan en un segundo lugar. Elementos como el humo o las explosiones son los que mejor han sido recreados, que pese a dejar a un lado el de la iluminación éste también está muy logrado. La interactividad con los escenarios es casi nula; podemos disparar a luces que no se romperán, a paredes que no agujeraremos... bastante pobre en este aspecto.
· El sonido de una guerra real
Pocos son los juegos -basados en un conflicto bélico real- que no nos ofrezcan un apartado sonoro como el de las mejores producciones cinematográficas, y en este caso no iba a ser una excepción. Tanto el realista sonido de cada una de las armas, pasando por las impresionantes explosiones o los gritos de horror de los habitantes hacen que sentirnos en medio de una guerra sea una realidad. Si a todo ello añadimos un doblaje al Español de una calidad notable, desde la mujer que narra las escenas reales hasta cada uno de los soldados, nos hallamos ante el mejor apartado de Black Hawk Down. Y sin olvidarnos de la música, comentar que ésta se compone principalmente por temas Techo y ritmos de origen africanos, los cuales logran dar ese toque final a una ambientación digna a la película que toma como margen este juego (pero que no se basa en ella).
· ¡Moveos!
Ya entrando a valorar en lo que es el último apartado, la jugabilidad, decir que está dotado por una facilidad innata. Para conseguir aprendernos todas las acciones a la primera no habrá nada mejor como acceder al tutorial del que disponemos, en el que nos enseñarán a ser un verdadero soldado en menos de cinco minutos. Al poseer tan pocas acciones no nos será difícil que éstas se nos queden grabadas en la mente, algo que ayudará a los no tan expertos en el género. La forma de llevarlas a cabo son muy efectivas, y en ningún momento nos dará problema alguno.
Además de lo mencionado, también nos encontramos el modo estratégico del que se ha hablado en la anterior página de esta crítica. Haciendo uso de las flechas de dirección podremos dar órdenes a los miembros que nos acompañen durante cada una de las misiones, un sistema muy sencillo y de un uso rápido.
No es obligatorio dar órdenes a nuestros acompañantes, ellos mismo se las saben apañar solo gracias a la IA con la que han sido dotados. No se puede decir lo mismo de los enemigos, quienes -en ocasiones- van por el escenario como si fueran a comprar el pan. De todas formas, no quita que este apartado sea de un nivel casi notable. Hay algunos tan escondidos que en ocasiones nos dispararán y no sabremos de dónde proviene, algo que -en cierto modo- llega a enfurecernos.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los escenarios alcanzan una ambientación muy alta y son de gran tamaño, pero tienen un efecto 'borroso' no muy acertado y algunas texturas fallan.
78
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Sonido
El doblaje a nuestro idioma es casi perfecto, así como los efectos que nos rodean durante las misiones (disparos, explosiones, gritos...).
80
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Jugabilidad
Sus posibilidades son mínimas y es muy lineal. Al menos, realizar todas las acciones será coser y cantar.
77
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Diversión
El modo principal tiene un total de dieciséis misiones, que en general son cortas y pueden resultar algo repetitivas. Al menos tiene el multijugador.
72
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Alternativas
De temática similar y ambientados en guerras reales están los Conflict Desert Storm o Shellshock. Por otro lado encontramos SOCOM II o entregas anteriores de Delta Force.
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La ambientación es sublime en todos sus aspectos y el multijugador es impresionante.
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Tiene varios fallos gráficos, es muy lineal y las dieciséis misiones son muy cortas.
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Nota final
Un gran juego ambientado en una guerra real. Los amantes de este género -así como de conflictos reales- deberían darle una oportunidad.
76
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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