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Devil Kings

PlayStation 2


Acción, Aventura

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
67,00

Análisis

Tijeretazos al por mayor

¿Qué pasa si cogemos el Sengoku Basara y le quitamos personajes y la base argumental? Pues que tenemos Devil Kings.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 13/10/2008 07:16

JUGABILIDAD

Devil Kings no difiere mucho con la saga a la que imita, Dynasty Warriors, aunque aquí nos encontramos con una jugabilidad algo más simplificada y sencilla, apta para cualquier jugador, sea un adepto o no a este tipo de juegos. A saber: para atacar, para el ataque especial, para saltar y para realizar el ataque “Furia ciega”. Con el joystick izquierdo manejamos al personaje, mientras que con el derecho manejamos la cámara. Por último, para bloquear y para usarlo en combinación con o para efectuar movimientos especiales.

Antes de enfrascarnos en una batalla, y tras escoger al personaje que queremos manejar, accedemos al mapa donde podemos ver como va el avance de las tropas enemigas, así como el nuestro. En este mapa podemos seleccionar a que tropa enemiga queremos desafiar y, tras seleccionarla, pasamos al menú de preparación. Aquí podemos equiparnos con varios objetos que refuerzan nuestra salud máxima, la fuerza o la defensa, aunque también podemos equiparnos con accesorios que permiten obtener el doble de experiencia y más objetos curativos en batalla, entre otras muchas ventajas. Estos objetos los podemos ir consiguiendo a lo largo de las batallas, ya que los enemigos importantes suelen dejar caer cofres de tesoros con jugoso contenido. Recopilar estos objetos es uno de los alicientes del juego. En este menú también podemos seleccionar hasta dos movimientos especiales para nuestro personaje (que se efectúan + , o + , depende de cómo lo configuremos). Estos movimientos también los tenemos que ir desbloqueando a medida que subamos de nivel, siendo otro aliciente más. Una vez hechos todos los preparativos, entramos en batalla.

El desarrollo de una batalla es básicamente el mismo que en Dynasty Warriors. En el mapa podemos consultar en todo momento la ubicación de los enemigos, así como del general enemigo. Si bien éste último es el objetivo principal, cuantos más soldados comunes eliminemos, más puntos de experiencia podemos recibir (representados por pequeños prismas de color dorado que dejan caer al morir). Los puntos de experiencia van incrementándose a medida que eliminamos soldados. De este modo, si matamos 100 soldados consecutivos, los puntos se multiplican por dos, si matamos 200 se multiplican por tres, y así sucesivamente. Existen también otros objetivos secundarios que aunque no son obligatorios, reportan puntos de experiencia extra que nunca vienen mal. Una vez eliminado al general enemigo, la batalla concluye.

En las batallas podemos ir atacando a los enemigos con el botón , pero esto no es suficiente. Antes de atacar, conviene darles un toque con el botón , ya que con esto no sólo quedan paralizados a merced nuestra, sino que si acto seguido les atacamos con , iremos llenando el indicador de “Furia ciega”. Una vez lleno, podemos activarlo para que nuestro personaje ejecute un potente movimiento que, literalmente, limpiará la zona de enemigos con un ataque devastador. En este aspecto, Devil Kings ofrece más espectáculo que Dynasty Warriors, ya que no sólo los ataques y movimientos especiales son más espectaculares, sino que destacan por el armamento anacrónico que poseen algunos de los personajes, como Lady Butterfly, que es capaz, con lo delgadita que está, sacarse del vestido un imponente cañón Gatling y abrir fuego contra los enemigos (y no es broma, mirad la imagen de abajo a la derecha).

Las comparaciones con Dynasty Warriors son inevitables, a la par que odiosas. Mientras que en esa saga el personaje jugable era de lejos el más fuerte del ejército, tenia a su disposición a toda una legión de soldados que entraban en batalla también junto con él, repartiendo estopa. En Devil Kings también disponemos de soldados compañeros, pero poseen una IA muy baja, y continuamente podemos verles corriendo hacia las paredes o totalmente quietos "mirando las musarañas". Por otro lado, las batallas en Devil Kings son muy largas y podemos estar perfectamente más de media hora. Francamente, resulta muy molesto llegar hasta el general enemigo y que con sólo tres golpes nos mande al otro barrio, obligándonos a comenzar la batalla desde el principio. Esto siempre es así independientemente del nivel de dificultad seleccionado (fácil, normal o difícil) y, para derrotar a estos generales, tenemos que golpearles una treintena de veces, mientras que ellos a nosotros nos pueden matar con tres o cuatro golpes.

Le vas a sacar un ojo a alguien con eso...

Este es Frost, tan frío como peligroso

Aquí también podemos montar a caballo y atacar a la vez

Lady Butterfly disparando con su cañón Gatling en pleno Japón feudal
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