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Devil May Cry 2
Dante vuelve, y esta vez acompañado
De lo primero que nos damos cuenta una vez meter uno de los dos DVD's es que el juego viene en unos preciosos (o bonitos, decidlo de la manera que queráis) 60 herzios, todo un detalle por parte de Capcom incluirlos, ya que su primera parte no los traía y ésto hizo que el juego aun siendo muy frenético se viese capado en velocidad respecto a su versión NTSC.
Después de llevarnos esta grata sorpresa, nos ponemos manos a la obra y una vez entrado en materia vemos la intro la cual nos deja un poco fríos, por que aparte de no saber por qué empezamos a acribillar esqueletos enfundados en armaduras, nos encontramos con un Dante inanimado, mucho más serio y callado (mejor dicho, mudo). Eso sí, su aspecto es mucho más maduro, pero de eso ya hablaremos mas adelante.
El juego empieza en una especie de museo, en el cual vemos a Lucia (el nuevo personaje jugable). De repente entran unos buitres mutantes que le quieren atacar, pero ella los va eliminando uno a uno, hasta que de repente entra Dante por el techo (en esta entrega se ha vuelto mas acrobático) y ayuda a Lucia a eliminar a los buitres mientras va cayendo al suelo boca abajo (muy espectacular, eso sí). Después de eliminar los buitres los dos personajes tienen una breve conversación en la cual no se aclara nada del poco argumento que tiene el juego.
Pues bien, por lo visto durante todo el juego nos damos cuenta de una cosa, que carece de guión. Sí, este juego no tiene el encanto de su primera parte. Tampoco es que el guión de su primera parte fuese un alarde de imaginación, pero era bastante apoteósico y lograba enganchar para seguir jugando a él, en cambio en éste es ir pasando pantallas hasta llegar al jefe final y liquidarlo, así, sin mas.
Éste es uno de sus fallos más graves, aunque todo se ha de decir: Shinji Mikami no estaba involucrado en el proyecto, y eso se nota y mucho, pero al menos se esperaba algo más de originalidad y frescura.
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