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Devil May Cry 4

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Análisis

Devils Never Cry

La esperada cuarta entrega de Devil May Cry ya ha desembarcado en el mercado español; descubre todos los detalles de la aventura en el interior

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 13/02/2008 19:54

Las Gemas Rojas también siguen presentes, esta vez limitadas a adquirir diferentes objetos; estos objetos ya han aparecido en las entregas anteriores, sin embargo vamos a pasar a explicarlos uno por uno junto a los diferentes tipos de gemas:

- Gema Roja: Son de las más conocidas; las recibimos al romper objetos y principalmente cuando acabamos con los enemigos. Más tarde nos sirven para adquirir objetos en las Estatuas de la Divinidad.

- Gema Verde: También muy conocidas, las dejan algunos enemigos al morir y también las encontramos en algunos lugares, aunque no es muy usual encontrarlas, sobre todo en los niveles de dificultad más altos. Sirven para recuperar vida.

- Gema Blanca: Un tipo de gema no muy común y que suele aparecer muy de vez en cuando en grandes combates. Su uso sirve para recuperar parte del indicador de Devil Trigger.

- Fragmentos de Gema Azul: La codiciada gema azul la encontramos en fragmentos dado que su uso es muy importante; cuando recogemos cuatro partes y por lo tanto creamos una entera se aumenta nuestro medidor de vida. También podemos comprarlas mediante gemas rojas aunque es un objeto no muy rentable por su alto precio.

- Gema Dorada: Otra de las gemas más codiciadas, son las que nos dan la posibilidad de continuar una vez hemos muerto en la partida.

- Gema Púrpura: Sirve para aumentar al máximo el indicador de Devil Trigger; son muy útiles en los combates con los jefes finales y también podemos adquirirlas a través de gemas rojas.

Como veis el uso de cada uno de ellas está definido por el color, en las Estatuas de la Divinidad podemos adquirir estrellas verdes -para recuperar vida- así como también de color morado -recuperar el poder del Devil Trigger-. Suelen estar en tres tamaños diferentes, más cara cuanto más grande así como también recuperar una mayor fracción de la barra. Por último tenemos el Agua Bendita, un tipo de líquido que cuando lo usamos infringe un gran daño a todos los enemigos de la zona.

Concluyendo, las Almas Orgullosas, recibidas al final de cada nivel y que no se pueden adquirir mediante gemas rojas sirven para adquirir diferentes habilidades mientras que las Gemas Rojas sirven para adquirir objetos. Y una vez explicado esto pasemos a las armas de de los personajes y sus habilidades.

Si hay algo que llama la atención del joven Nero es su brazo demoníaco, el denominado Devil Bringer; una inclusión muy acertada y que abre un gran abanico de posibilidades a cada cual más espectacular. En un principio su uso se limita a agarrar a los enemigos -si no son muy grandes- y estrellarlos contra el suelo. Sin embargo conforma vamos avanzando en la aventura vamos consiguiendo diferentes habilidades para este extraño brazo. Una de la que más usaremos es la habilidad de agarrarnos a diferentes puntos con este brazo, acción con la que llevaremos a cabo diferentes puzzles y nos trasladaremos a lugares inaccesibles si por ejemplo controláramos a Dante. Pero esto no se queda ahí, conforme avancemos la aventura iremos consiguiendo otras habilidades como por ejemplo la de ralentizar el tiempo.
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