Análisis
Monitos a la carrera
Diddy y sus amigos vuelven a subirse a sus vehículos para ofrecernos carreras a lo loco.
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 18/06/2007 17:40
Apartado técnico
Si ya disfrutáteis de la anterior versión de Diddy Kong Racin, pocas novedades vais a vislumbrar, puesto que estamos ante un título básicamente igual al original en cuanto a gráficos, el motor gráfico, por ejemplo, es demasiado sencillo para lo que puede mover una DS y los escenarios se han diseñado de una forma demasiado sencilla para los tiempos que corren. Por otro lado, las secuencias de animación son pocas y poco trabajadas.
Los personajes están demasiado pixelados y tienen una expresión nula, incluso cuando son dibujados y no creados tridimensionalmente no muestran sus emociones de una manera conseguida. Si al pobr resultado de los personajes le unimos que el título se mueve a 30 frames por segundo y que las texturas no han sido muy trabajadas, vemos que la técnica de ljuego no es para tirar cohetes. En general, todo raya a un nivel muy justito para lo que RARE podría haber ofrecido.
El sonido es tal vez el apartado que sale mejor parado y es que hay una multitud de efectos a lo largo de las carreras, como derrapes, golpes, explosiones, gritos... la banda sonora es calcada al original, lo que tiene su parte buena, ya que es muy apropiada para este tipo de juegos, pero el hecho de no ser original, le resta creatividad y trabajo.
Conclusiones
Lástima que no se hayan aprovechado las cualidades técnicas de Nintendo DS en este título, puesto que el motor usado y el diseño se han quedado muy anticuados para lo visto en la consola de doble pantalla. Por otro lado, se han intentado poner opciones de stylus del todo innecesarias, ya que entorpecen más que no ayudan. Por otro lado, el sistema de ítems está muy mal planteado, dado que para obtener un ítem de calidad puede llegar a ser neceesario una vuelta entera o dos. Como sus virtudes se debe considerar que tiene tres vehículos a elegir, modo online para seis jugadores y un amplio catálogo de opciones a desbloquear.
Taj nos ayuda en todo lo que puede
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
No se aprovecha la potencia de DS todo lo que se puede hacer
69
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Sonido
Los temas son iguales a los del título original. Los efectos, bien.
71
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Jugabilidad
El uso del stylus y el micrófono complican las carreras. El manejo de vehículos no es muy complicado.
60
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Diversión
Demasiada dificultad para tener tanto elemento oculto.
64
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Alternativas
Mario Kart DS, Crash Nitro Kart
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El modo online y la opciones desbloqueables.
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El apartado técnico y el uso del stylus.
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Nota final
Lástima de la irregularidad que muestra el juego a lo largo de todo su desarrollo, porque tiene muy buenas ideas, sobretodo en el multijugador.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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