Análisis
La tropa de Rare se motoriza
Rare nos presenta este arcade de conducción al estilo Mario Kart en el que pone a sus más conocidos personajes al volante.
Por Javier Ojeda Pérez
| Publicado el día 29/08/2006 00:05
Jugabilidad
No podemos evitar hacer una comparación de la jugabilidad del título con Mario Kart 64. Y es que la forma de juego de Diddy Kong Racing toma la herencia de la famosa saga de Nintendo. Corredores tomados de otras sagas que compiten en circuitos totalmente originales mientras se lanzan objetos para intentar dejar fuera de juego al contrincante. A rasgos generales ese sería el planteamiento de este estilo de juego. Una mezcla explosiva que tiene como resultado una jugabilidad muy cercana a la saga de Nintendo, pero que sin embargo, no deja de tener una calidad tremenda.
Por supuesto, también hay bastantes diferencias entre ellos. La más acusada, como ya comentamos al principio del análisis, es la inclusión de 3 vehículos distintos: coche, hovercraft y avioneta. Sin duda un toque de variedad que alargará la vida del cartucho, ya que dominar perfectamente los 3 vehículos nos llevará su tiempo, ya que son totalmente distintos de manejar. Por otra parte, tenemos 8 personajes (más alguno más secreto) cuyas características difieren completamente entre ellos.
En carrera el control de los vehículos responde perfectamente al stick analógico de la consola. El tema de los objetos es, como he ya hemos comentado, muy similar a la saga Mario Kart. Tenemos los misiles para lanzar al contrincante, manchas de aceite que dejar en la pista, el típico acelerador o el escudo para ser invulnerable.
En cuanto a modos, la mayor novedad es la inclusión de un curioso modo Aventura además del clásico Carrera Rápida. El modo aventura nos presenta 5 mundos distintos con 4 circuitos cada uno (lo que hace un total de 20 circuitos). Para abrir cada uno de los circuitos, que se nos presentan bloqueados por grandes puertas, hay que conseguir una serie de globos al estilo Super Mario 64. El número de globos depende del circuito y éstos se consiguen al vencer en carreras o incluso escondidos en los escenarios. En cada uno de los mundos, cuando consigues terminar los 4 circuitos de los que constan, tienes la posibilidad de correr una "Trophy Race", un evento especial en el que te enfrentarás a un jefe final. Sin duda un modo Aventura que le da un toque muy original respecto a lo visto en el género.
El modo Carrera Rápida no se sale de lo ya establecido. Consiste en una carrera individual en el circuito que elijas de los existentes en el modo Aventura. Ideal si se anda corto de tiempo y se quiere jugar una partida rápida.
Duración
Diddy Kong Racing es un título que nos mantendrá pegados a la consola durante mucho tiempo. El modo Aventura es largo y su dificultad está muy ajustada, por lo que no será fácil el terminarlo. Además, al terminarlo se desbloqueará una dificultad alternativa más elevada, denominada Adventure Two, lo cual aumentará aún más la duración de este modo.
El modo Carrera Rápida nos planteará, como suele ser habitual en estos títulos, mejorar nuestros propios récords. Algo que con la variedad de los circuitos resultará bastante ameno y en ningún momento aburrido. E incluso, se nos da la posibilidad de guardar 6 fantasmas en nuestro Controller Pak.
En pocos segundos la carrera dará comienzo.
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El aeroplano se nos da bien.
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El desierto nos jugará malas pasadas al principio.
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