Análisis
El terror que vino del jurásico
Capcom vuelve a intentarlo con la tercera entrega de la saga Gun Survivor, esta vez ambientada en Dino Crisis.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 14/05/2006 13:10
A lo largo de la aventura podemos hacernos con ítems que irán almacenándose en nuestro menú (muy parecido al de Dino Crisis 2) como por ejemplo botiquines para restablecer nuestra salud, así como ítems especiales que evitan estados anómalos como "veneno" u otros que aumentan el tiempo del indicador de combos.
Efectivamente, en Dino Stalker vuelve a aparecer el sistema de combos de Dino Crisis 2. Al matar a un dino, aparecerá el mensaje "Combo 01". Si matamos a otro dino antes de que el mensaje desaparezca, pasará a "Combo 02". Matando dinos sucesivamente incrementaremos el número de combos y podemos conseguir muchos puntos al final del nivel, aunque a diferencia del Dino Crisis 2, aqui no podemos usar esos puntos para comprar armamento. Simplemente los puntos están ahí para conseguir récords de puntuación. En la parte inferior de la pantalla tenemos un radar muy útil que nos indica mediante una flecha la dirección a la que tenemos que dirigirnos, así como la posición de los dinosaurios más próximos, para así no perderlos de vista y seguir matando continuamente para incrementar los combos (y también para evitar sorpresas desagradables).
Por desgracia, el juego es bastante corto, aunque apetece volver a rejugarlo una vez completado dado los extras que iremos desbloqueando a medida que lo terminemos en sus 3 modos de dificultad (Fácil, Normal y Dificil). Así, obtendremos un Movie Theatre para ver todas las películas del juego, una galería de ilustraciones (para admirar el trabajo del ilustrador del juego, el gran Shinkiro), el Duo Mode que consiste en jugar a la aventura principal en un modo de dos jugadores (uno controla los movimientos del personaje con el Dual Shock 2 mientras que el segundo dispara con la Guncon 2) y el modo Infinity, para jugar sin límite de tiempo y con munición infinita. Hay trabajo por hacer. Además, como cada vez que lo terminemos nos darán una puntuación y un rango, pues nos incitará a seguir jugando para mejorar nuestros resultados finales.
CONCLUYENDO
Infinitamente más divertido que sus precuelas, Dino Stalker es un buen título que divertirá tanto a los fans de Dino Crisis como a los amantes de los shooters en 1ª persona que busquen algo diferente (por aquello de poder moverte libremente por los niveles en lugar de los típicos "raíles" como en la saga Time Crisis). Jugablemente sigue siendo algo exigente, los gráficos podrían estar mejores, esta totalmente en inglés y su duración es bastante corta, pero lo cierto es que consigue divertir si le das una oportunidad. Bien merece que le heches un vistazo.
Por Kike López (Hayato)
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Lo más destacable son los dinosaurios, muy bien construidos y animados. Los escenarios son correctos, pero se abusa de la niebla.
65
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Sonido
Melodías peliculeras para acompañar la acción. Las voces en inglés no están mal, pero se escuchan muy bajas.
64
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Jugabilidad
Es más jugable que los capítulos anteriores, pero aún así el control no es todo lo fiable que debería.
63
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Diversión
Si consigues acostumbrarte al control, el juego te hará pasar un buen rato aniquilando dinosaurios. Lo malo es que es corto.
65
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Alternativas
Su secuela, Resident Evil: Dead Aim, es la única alternativa potable, ya que el anterior Resident Evil Survivor 2 es para hecharse a llorar.
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Mucha acción, historia interesante, los guiños a Dino Crisis 2, es más jugable que las precuelas.
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Es muy corto, jugablemente es algo exigente y está totalmente en inglés (y sin subtítulos).
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Nota final
Buen título, pero que se queda a medias por culpa de su corta duración y por una jugabilidad poco pulida.
65
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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