Análisis
Los dinosaurios ya se han extinguido
Pokémon dejó su huella cuando emergió en el mundo de los videojuegos y esto se puede ver en Dinosaur King: un clon que no ha acertado en su planteamiento.
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 10/10/2008 07:10
Gráficos y sonido
En el apartado gráfico, DK sorprende bastante, aunque es un poco desigual. Paradójicamente, en los combates, donde más falla el juego, es donde mayor calidad gráfica tiene. Las animaciones de los dinosaurios están realmente bien recreadas y los modelados de las criaturas son también admirables. Estos dos factores hace que la inmersión aumente bastante.
En el otro lado de la balanza están los gráficos fuera de los combates. Se vale de la misma vista que utiliza Pokémon, es prácticamente idéntico visualmente. Aunque posee un escenario detallado, la variedad brilla por su ausencia y, cada vez que nos movemos de un pueblo a otro, lo único que parece cambiar significativamente es la gama de colores, porque el diseño del mapeado no varía demasiado.
El apartado sonoro no sobresale para nada, tan sólo cumple con su cometido. Encontramos alguna que otra melodía más memorable que otra, pero ninguna realmente destacable. Los efectos de sonido son inexistentes.
Conclusión
Dinosaur King intenta, basándose en una licencia con éxito en Japón (que pronto aparecerá en las televisiones españolas en el canal Jetix), coger una fórmula que es muy querida entre el público juvenil, Pokémon, y cambiarle su ambientación. El problema es que, al intentar no ser, simplemente, un "clon de Pokémon", ha hecho un cambio muy radical y peligroso: el sistema de combate. Éste no está nada medido ni equilibrado, y de ser un tedio pasa a ser un frustrante desafío. Por desgracia, su apartado más brillante es el gráfico, que alcanza su apogeo en las animaciones, tanto en su variedad como en su calidad, en los dinosaurios y el modelado de estos.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Las animaciones del juego son realmente sorprendetes, así como el modelado de los dinosaurios, pero fuera de los combates pierde mucho.
70
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Sonido
No hay ninguna melodia memorable y los efectos de sonido son inexistentes.
60
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Jugabilidad
Su mayor problema reside en el mal planteado sistema de combate, que no supone ningún desafío o todo lo contrario. Por lo demás, es como Pokémon.
50
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Diversión
En un principio llega a divertir al tener un sistema de combate nunca visto, pero luego te das cuenta que ése es su punto flaco en realidad.
55
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Alternativas
Cualquier Pokémon.
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Animaciones en 3D y modelado sorprendentes. Gran variedad de dinosaurios.
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El sistema de combate lo arruina todo.
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Nota final
Dinosaur King bebe directamente de Pokémon, pero su punto débil es lo más importante, la jugabilidad.
55
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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