FICHA DEL JUEGO

Disgaea: Afternoon of Darkness (PSP) Valoración VJ
87,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4  En la Lista de Deseos de 3 usuarios3  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Trucos: 1 Imágenes: 45 Vídeos: 1
Introducida por mr_manu el día 17/12/2007 17:40
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Comentario:
Remake del primer Disgaea, con nuevos enemigos y más mazmorras para luchar.
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ANÁLISIS: Disgaea: Afternoon of Darkness - PSP

Apartado técnico: Gráficos y Sonido

El apartado técnico del juego es, aún sin alardes, uno de los mejores puntos del título. Un motor en 2D bastante sencillo es su carta de presentación, pero no se necesita más. Sprites de personajes definidos y resultones, unos escenarios bien presentados y unos efectos gráficos más que dignos, el conjunto general del juego es más que aceptable. Todo ello sin ningún tipo de ralentización que empañe la genial presentación. Además, el estilo escogido acompaña al tono cómico y burlesco de la historia.

Cabe destacar la gran dirección artística que tiene Disgaea. No se puede esconder el marcado estilo anime que tienen los personajes del juego, ya sean principales o secundarios. Se nota especialmente en diversos diálogos del juego, donde los personajes nos son presentados mediante ilustraciones y artworks en los que se observa este punto perfectamente.

Respecto a la versión original que ya vimos en PS2 apenas hay cambios. Una clara mejora en las texturas de los escenarios y en la definición de los sprites, pero nada realmente destacable... aunque tampoco se necesitaba más, ciertamente.

El apartado sonoro del juego también cumple la perfección con el tono del juego, especialmente las melodías. Lo que sí se debe destacar es el gran doblaje al inglés, que ha sido renovado para esta versión y se nota la gran dedicación puesta en el trabajo, ya que los diálogos cuentan con una entonación perfecta y las voces concuerdan perfectamente con los personajes. Si después de todo, el doblaje al inglés no es de nuestro agrado, siempre nos quedará la opción de poner las voces en japonés.


Una jugabilidad paradójica

La base jugable del título no difiere en absoluto de lo ya visto en el género de los RPG estratégicos. Movemos a nuestros personajes, en distintos turnos, por un escenario dividido en forma de tablero, mientras atacamos a nuestro enemigos, usamos objetos o simplemente decidimos no hacer nada. Todo ésto aderezado por los niveles, diferentes armas, objetos a conseguir, estadísticas y demás elementos característicos de los juegos de rol. Pero lo que hace grande a la jugabilidad de Disgaea son sus característicos y únicos elementos jugables que aportan mucha variedad a este planteamiento básico que hemos comentado.

Durante el combate hay dos aspectos jugables que se deben destacar: los combos de afinidad y los geo-paneles. Como bien indica su nombre, los combos de afinidad son ataques combinados entre dos personajes cuya relación sea importante, como dos personajes veteranos que llevan mucho tiempo luchando juntos o un discípulo y su maestro. En la batalla, cuando los dos personajes se encuentren en posiciones cercanas, pueden efectuar estos ataques especiales con los que, por supuesto, hacen un daño superior a un ataque simple. Resulta complejo percatarse de todas las relaciones entre personajes, pero es muy útil, incluso necesario en ocasiones, dominar esta opción en la batalla, especialmente cuando nos enfrentemos a adversarios duros como jefes finales.
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PANTALLAS
No faltan los escenarios lúgubres
Los ataques especiales están a la orden del día
Nunca viene mal un buen ataque combinado
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Mr-J (Javier Ojeda Pérez). Publicado el día 31/01/2008 13:28 por Vaulan Ignis .




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