FICHA DEL JUEGO

Disgaea DS (NDS) Valoración VJ
84,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 12 Imágenes: 23 Vídeos: 1
Introducida por Rodri el día 29/09/2008 20:53
EEUU
Comentario:
Disgaea DS no sólo te permitirá empaparte de la locura típica de Disgaea, también introduce innovaciones tales como el inédito sistema de duelos en modo multijugador, completado por millones de reglas y opciones del juego que puedes cambiar a tu antojo. También podrás conectarte a la consola Nintendo DS de tus amigos e intercambiar objetos, llevar tus combates a un nivel superior de estrategia con los geocubos y descubrir una historia nueva y exclusiva dedicada íntegramente a Etna y su misión de convertirse en Miss Mala Malísima.
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ANÁLISIS: Disgaea DS - NDS

Gráficos

Como suele ser habitual en las producciones de Nippon Ichi, Disgaea DS presenta personajes realizados con sprites en dos dimensiones actuando sobre escenarios tridimensionales con una perspectiva isométrica. Los sprites están bien animados y tienen buena resolución, mientras que las texturas de las partes tridimensionales cumplen perfectamente su cometido, creando un conjunto bastante cuidado. El diseño de personajes ha sido muy acertado, sobre todo el de los protagonistas, en especial Laharl y Etna, y el de algunas de las criaturas que nos encontraremos durante el juego. Otro punto destacable es el compendio de efectos gráficos que dan vida a los ataques más poderosos del juego, haciéndolos muy espectaculares. Sin duda, un gran trabajo por parte del equipo de desarrollo y que cumple con las expectativas que teníamos puestas en este apartado.

Desarrollo

Disgaea DS parte de una base sencilla y sin demasiadas complicaciones que, si bien va ramificando en otras más complejas, su planteamiento inicial no es demasiado complicado.

El Castillo de Laharl

El castillo de Laharl es la zona principal del juego, nuestra base de operaciones. Desde ahí podremos hablar con nuestros aliados, guardar la partida, comprar armas y equiparnos adecuadamente con ellas, curar nuestras heridas, acceder al Item World y, lo más importante, desplazarnos a las distintas zonas donde se va a desarrollar la historia principal del juego. Otra de las principales características de las que vamos a disponer en nuestro castillo es la convocación de una asamblea oscura desde la cual vamos a poder realizar cambios muy importantes, desde la creación de nuevos personajes, pasando por la realización de propuestas para mejorar el equipo que venden las tiendas del castillo, hasta el desbloqueo de nuevos mapas de batalla. Para que estas medidas vayan a buen puerto, el senado de la asamblea oscura invocará a algunos monstruos para que prueben nuestra valía. Si logramos superar la prueba, iremos subiendo de rango y nuestras propuestas tendrán muchísima más fuerza de cara a ser aprobadas.

Creación de personajes

Si queremos tener un grupo a nuestra medida, qué mejor opción que la elección personal a la hora de crear combatientes. Para ello dispondremos de una amplia selección a la hora de configurar el tipo de guerrero que deseamos que ocupe nuestras filas, como el sexo, las habilidades, el tipo o la clase a la que queramos que pertenezca, como caballero, mago, berserker y un largo etcétera que irá aumentando según vayamos avanzando a través del juego.

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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Aeternus (José Antonio González). Publicado el día 17/04/2009 02:27 por Hagaren .




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