FICHA DEL JUEGO

Divinity II : Ego Draconis (PC) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En la Lista de Deseos de 5 usuarios5 
Noticias: 2 Análisis: 1 Avances: 1 Imágenes: 69 Vídeos: 1
Introducida por Optimus Prime el día 18/07/2009 21:26
Europea
Comentario:
Muchos años han pasado desde que las tierras de Rivellon se sumieron en una cruenta guerra. Damien y sus dragones fueron confinados y olvidados. Pero el Maldito lucha por su hora siempre buscando venganza... por la pérdida del ser que amaba..... ¡Es tu destino, joven Matadragones, intervenir en esta oscuridad que se cierne sobre Rivellon!
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ANÁLISIS: Divinity II : Ego Draconis - PC


Divinity II : Ego Draconis

Corazón de dragón

Creemos que estaréis de acuerdo en el hecho de que el rol occidental se encuentra en una de sus mejores épocas. Y es que, con sagas como The Elder Scrolls o Gothic dando lo mejor de sí mismas y futuras promesas como el prometedor Dragon Age: Origins, los aficionados al género están más que servidos de aquí a un tiempo. Esto se debe, creemos, a que por fin se han conseguido llevar a las consolas de sobremesa juegos tan densos y complejos como los que forman este género. La potencia de las consolas de nueva generación ha permitido que joyas como Oblivion puedan ser jugadas, de manera decente, en plataformas distintas al PC, y esto le ha dado un buen empujón a un género que, hasta hace poco, debíamos disfrutar sí o sí en un ordenador.

Decimos esto porque el título que hoy nos ocupa, Divinity II: Ego Draconis, también podrá ser disfrutado en la consola de Microsoft, una buena noticia ya que no todo el mundo posee un PC lo suficientemente potente como para disfrutarlo en condiciones. No obstante, la versión que nos ocupa es la de PC, y hemos de decir que su optimización es excelente, hay un buen número de parámetros gráficos que podemos modificar para que funcione en los ordenadores menos potentes.

Pero dejemos esto a un lado y centrémonos en el juego en sí, que al fin y al cabo es lo que interesa. Ego Draconis es la tercera entrega de la saga Divinity, que debutó en PC allá por el 2002 con Divine Divinity, título al que más tarde se le unió Beyond Divinity, una especie de expansión que complementaba al primero. La acción transcurre en Rivellon, un mundo en el que la magia y las espadas son el denominador común y que conoce de primera mano las devastadoras consecuencias de los enfrentamientos entre el bien y el mal. Sin embargo, después de casi medio siglo de tranquilidad, lo último que esperaban los habitantes de este mundo es la vuelta del Señor del Caos, nombre que todavía hoy produce un escalofrío en el cuerpo de los pueblerinos cuando se pronuncia.

Por desgracia, la profecía se ha cumplido, y cada vez son más los signos que indican que una nueva guerra se acerca. Se han empezado a divisar dragones por los lugares más recónditos de Rivellon, la organización de los Caballeros Dragón vuelve a reunirse para confabular en los lugares más oscuros y, para colmo, los grandes héroes que desterraron a Damien al otro plano de la realidad décadas atrás ya están muertos. Así, con un gran ejército de hombres en construcción y los dragones de su lado, el Señor del Caos, también conocido como Damien, pretende volver para vengarse de las gentes de Rivellon y someterlos bajo su poder de una vez por todas.

Con este panorama, los únicos que pueden salvar el mundo de una catástrofe son los matadragones, una antigua estirpe de guerreros con unos poderes muy especiales. Y en este punto nos unimos a la historia, con nuestra iniciación como matadragones. De esta manera, tras crear a nuestro personaje a través de un editor poco complejo, podremos seleccionar el sexo, un rostro, el pelo y la voz, un zepelín nos dejará en las tierras de Albor Remoto, lugar en el que tendrá lugar nuestra transformación definitiva en un caballero matadragones.

Después de bajarnos del zepelín tendremos que ir a buscar a Morgana, la archimaga que completará nuestra transformación. Una vez la encontremos, pasará a explicarnos las consecuencias que conlleva esta transformación, y es que los matadragones son guerreros muy especiales. En primer lugar nos dice que "ser matadragones significa odiar al dragón y, al mismo tiempo, comprenderlo". Para ello, a través de la magia, inserta en nuestra mente una buena cantidad de recuerdos de dragones caídos. Así conoceremos su idioma, motivaciones, poderes y, lo más importante, sus debilidades. Sin embargo, la mente humana no está preparada para tamaña cantidad de información, por lo que todos nuestros recuerdos anteriores quedarán borrados, es una consecuencia inevitable.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 27/10/2009 09:07 por CodeRed .




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