FICHA DEL JUEGO

Donkey Konga 2 (GC) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
GameCube
En el Catalógo Personal de 12 usuarios12  En la Lista de Deseos de 10 usuarios10 
Noticias: 6 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 3 Imágenes: 17 Vídeos: 1
Introducida por pepe_del_pardo el día 30/07/2005 21:58
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Extensión del Donkey Konga original con nuevas canciones y dos minijuegos más.
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ANÁLISIS: Donkey Konga 2 - GC


El aspecto gráfico del juego se ha visto sensiblemente mejorado. A pesar de que las figuras de Donkey y sus amigos siguen sin tener buenas animaciones, ahora el fondo, en vez de ser fijo, va recorriendo interesantes paisajes como un pueblo o un puerto. Esto da más profunidad a la pantalla en la que jugamos, repleta de indicadores.

Pero las novedades más interesantes de este juego se centran en la mayor importancia dada al multijugador y a unos pocos modos nuevos. Ahora, dos personas pueden completar canciones en el modo "Músico Callejero" y conseguir monedas con las que comprar temas en modo gorila y un nuevo repertorio de sonidos para bongós (cabe destacar que si tenemos guardada una partida del primer juego en la misma Memory Card nos darán gratuitamente los sonidos conseguidos en esta). Asimismo, se conserva el modo "Tú y tu banda", con el nuevo nombre de "Cuarteto". Por otra parte, es posible que hasta cuatro personas toquen en un mismo bongó (cada una responde a un tipo de indicador) para comprobar la sincronización que posee el equipo. Siguiendo con los modos, la batalla para dos jugadores sigue disponible con un interesante cambio. Al final, en vez del redoble masoquista del primer título, tendremos que jugar a un divertido piedra-papel-y-tijera con los bongós. Por último, el modo desafío (tanto para uno como dos jugadores) ha sido reformado y, en vez de durar hasta el infinito, se divide en varias series de canciones con sorpresa final. Cabe restaltar que el modo multijugador es la esencia del juego y un toque de frenetismo en cualquier fiesta. Por supuesto, lo mejor es contar con cuatro bongós, si bien es algo complicado y algunas personas tendrán que conformarse con el polifacético mando de Gamecube.

Respecto a los nuevos modos de juego, el más interesante es uno incluido en "Músico Callejero" basado en las notas al azar. Así, podemos jugar las mismas canciones de los modos Mono, Chimpancé y Gorila con unos indicadores diferentes cada vez, aumentando mucho la dificultad. De hecho, si eras bueno en el primer Donkey Konga, este será uno de los pocos retos duros para ti. Sin embargo, con la llegada de este tipo de juego ha desaparecido el desesperante "Estilo libre", al que no se echa mucho de menos, si bien no habría sobrado.

El modo "Improvisación" es una de las nuevas inclusiones, aunque no tiene mucho misterio. Como dice el nombre, de una a cuatro personas pueden tocar sus bongós a placer mientras recorren el escenario que quieran y suena la música elegida.

Los nuevos minijuegos son, por su parte, muy interesantes. En "Ritmo invisible", tendrás que atender al ritmo que te propone Cranky y repetirlo correctamente con las mismas notas sin fallar. En "Carrera de Golpes", el más divertido, los indicadores empiezan a acumularse en una columna y tenemos que ir eliminándolos a gran velocidad. Ambos modos permiten varios jugadores, si bien solo en el segundo se juega simultáneamente. Además, cada vez que los completemos con cierto éxito entraremos a "La insignia perdida", en la que a base de emparejar cartas podremos conseguir nuevas insignias con las que marcar nuestros récords.

Conclusión

En definitiva, Donkey Konga 2 es un juego que aporta poco al original. Sin embargo, las nuevas canciones y los nuevos modos hacen de él una buena compra si te gustó Donkey Konga y quieres seguir disfrutando del mismo sistema rápido y sencillo con tus amigos. Asimismo, se convierte en una buena opción si no jugaste al primero, aunque tanto uno como otro te ofrecen básicamente lo mismo.
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PANTALLAS
Las canciones están perfectamente diseñadas para todos los modos
Una carrera de golpes y tres amigos es sinónimo de diversión
En el modo "Improvisación" podemos dar rienda suelta a nuestra creatividad


DATOS EDITORIALES

 Autor: pepe_del_pardo (Alfredo Láinez Rodrigo). Publicado el día 30/07/2005 21:49 por pepe_del_pardo .





EN RESUMEN


Gráficos: 65
Simples, cumplen su cometido. Han mejorado bastante con la inclusión de fondos móviles.
Sonido: 85
Buenos temas y perfecto trabajo rítmico de los músicos de Nintendo.
Jugabilidad: 86
Al igual que su predecesor, el juego ofrece una acción rápida y directa.
Diversión: 74
Más de lo mismo y pocas novedades. Sigue siendo divertido, pero ya no innova y sorprende.

Alternativas:

Donkey Konga

El minijuego "Carrera de Golpes" y las posibilidades multijugador

Podrían haber incluido alguna canción más y otros modos de juego
NOTA FINAL:
75
¿Cómo se puntúa en VJ?
Donkey Konga 2 es una expansión con nuevas canciones y algún modo de juego nuevo que no innova en ningún sentido.





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