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Otros modos de juego
Como antes se apuntó, Brain Logic tiene más modos de juego, aunque de mucho menor peso que el principal. Son los siguientes:
Partida al azar: según vayamos desbloqueando puzles en la Gira Mundial se nos permitirá jugar partidas al azar para cuatro, ocho o dieciséis rompecabezas. Únicamente deberemos elegir cuántos queremos jugar, el nivel de los mismos (el máximo a elegir será el del puzle con menor nivel desbloqueado en la Gira Mundial) y a jugar los que hayan salido elegidos (si jugamos dieciséis jugaremos todos). Aquí no habrá medallas ni monedas, simplemente la puntuación normal que se irá sumando entre el número de retos totales y pasará a engrosar un ranking.
Banco de puzles: aquí podremos acceder a los retos que hayamos decidido guardar en la Gira Mundial. No sabemos muy bien cuál podría ser la utilidad de esta opción, pues jugar un puzle del cual ya conocemos la solución no reporta mucha diversión.
Descarga DS: no es una opción al uso pero a través de ella podremos pasarle a nuestro amigos los puzles del Banco o los que hayamos desbloqueado, si es que él no lo ha conseguido.
Los retos, uno a uno
Ahora pasamos a describir uno a uno los dieciséis desafíos que nos encontraremos en Brain Logic.
Londres / Signos: prueba de cálculo. Deberemos adivinar qué tipo de operación es la adecuada para que una ecuación dé un resultado o varias diferentes la misma cantidad.
París / Alarma: la alarma del Louvre se ha averiado y tenemos que arreglarla pulsando una serie de interruptores; el reto viene dado porque cuando activamos uno se desactivan los de su alrededor. En el primer nivel únicamente deberemos arreglar una fila de interruptores, pero llegado cierto punto será necesario encontrar la combinación de pulsaciones correcta para activar más de treinta dispuestos en cuadrícula.
Berlín / Enigma: se ha encontrado una máquina Enigma y para descifrar el mensaje que contiene debemos colocar una serie de fusibles en un conjunto de huecos. Tenemos diez oportunidades para acertar qué combinación es la correcta. Al principio sólo serán tres fusibles del mismo color, pero a partir del nivel dos la cosa se complica. Un juego con un alto componente de azar.
Gnosos / Laberinto: de los más insulsos. Reiner debe recorrer un laberinto del templo de Gnosos para encontrar unos artefactos arqueológicos. A más nivel, más complicaciones encontraremos para hallar el camino correcto y los objetos.
Moscú / Memorizar: el típico juego de cartas en el que hay que ir destapando para hacer parejas. Cuanto más nivel, más parejas habrá que hacer, incluso tríos y cuartetos.
El Cairo / Cámara: las fotos que ha hecho Reiner en Egipto se han desordenado (ay, la tecnología digital...) así que habrá que ayudarle recolocando los fragmentos de cada foto en su lugar adecuado. Es igual al juego de puzle con piezas deslizantes, el de toda la vida. Habrá niveles donde en vez de deslizar de arriba a abajo o de izquierda a derecha debemos rotar los fragmentos en una dirección u otra.
Bombay / Vigilando trenes: parece ser que ha habido un problema con los ordenadores de la estación y cada tren se ha ido por su lado. Nuestro cometido será encontrar las diferencias entre dos convoyes que se moverán de izquierda a derecha en la pantalla táctil. Cuando encontremos una diferencia entre dos vagones pulsaremos uno de los vagones; si hay más de una pulsaremos más veces. El objetivo es encontrar el mayor número de diferencias entre los dos trenes. Según superemos niveles los trenes irán más rápido o descoordinados, para entorpecernos la labor.
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