
|
Draglade
Enfrentamientos atípicos
- Introducción
El mundo de los videojuegos está plagado de proyectos que o bien por su desconocido nombre o bien por su escasa calidad no han logrado vender un número adecuado de unidades. Para poner un ejemplo del primero de los casos no tenemos que acudir muy lejos. Draglade, un juego de lucha desarrollado por Dimps, no acaba de hacerse un hueco en el catálogo de Nintendo DS, y la razón es bien sencilla: está basado en un anime japonés totalmente impopular en nuestro país.
Dimps es un estudio que ha adquirido cierto renombre, principalmente por el desarrollo de sagas de la talla de Digimon Rumble Battle Spirit o Dragon Ball Z Budokai. Ahora apuesta por trabajar en la portátil de las dos pantallas con un título de su especialidad, pero con destacables diferencias respecto a sus competidores en el género. Una de ellas es la mezcla de distintos géneros, por ejemplo, antes de combatir tenemos que ir a distintos lugares y hablar con personas, tal y como hacemos en un RPG. Pero también se hace alusión a los plataformas, con escenarios plagados de saltos y enemigos al estilo de Sonic y Mario.
Sin más dilación, os dejamos con el análisis de este título tan desconocido para la mayoría de vosotros.
- Argumento y desarrollo
Comencemos pues hablando sobre el argumento del juego. La historia nos traslada al mundo de Draglade, lugar en el que la comunidad científica acaba de descubrir la manera de utilizar las sustancias de la atmósfera para divertir a los humanos, transformándola en energía y creando así un arma con gran poder denominada Glade. Esta materia ha sido creada a partir de diferentes elementos: fuego, rayo, agua y tierra, cada uno de los personajes está especializado en una de ellas y las cargas son de un tipo u otro.
Tras varios estudios han llegado a la conclusión de que cuando este objeto impacta contra cualquier artefacto, emite un sonido específico. Esta música apasiona a la mayor parte del público, llegando hasta el punto de la creación de un nuevo deporte, el Grappling.
Estos son la mayoría los detalles argumentales sin desvelar ningún tipo de spoiler. Antes de pasar con otro tema, cabe comentar que durante el desarrollo del juego se dejan sin aclarar detalles de la historia, existiendo grandes lagunas en esta materia. Asimismo, Draglade nos permite escoger entre cuatro personajes a la hora de jugar en el modo principal (Hibito, Guy, Kyle, y Daichi), pero todos con un objetivo claro: alcanzar los primeros puestos mundiales de la disciplina.
El desarrollo es bastante paupérrimo. Para llegar a ser Grapper tenemos que realizar cuatro pruebas de la misma índole (derrotar a una serie de adversario es una liguilla) en cuatro ciudades diferentes. Dichas poblaciones siguen el mismo patrón: todas cuentan con una tienda, una zona conflictiva (donde debemos resolver algún problema) y un centro especializado para Grappers. Este último lugar es de suma importancia, ya que a través de él podemos realizar misiones secundarias y acceder a la prueba principal que debamos disputar en ese momento.
|

|