Análisis
Cuando Gokuh encontró a Bulma
Banpresto nos presenta un interesante beat'em up con tintes plataformeros ambientado en la primera etapa de Dragon Ball, que cubre desde el principio de la serie hasta la derrota de Piccolo Daimaoh.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 18/10/2005 12:14
Gráficamente nos encontramos con un juego que destaca por las ilustraciones de Toriyama para los diálogos e intros, así como por la recreación de los personajes, totalmente identificables, con una realización bastante buena. Los escenarios pecan de ser algo repetitivos, y de no incluir demasiados efectos, aunque si tienen un buen colorido y nivel de detalles. Las limitaciones de tamaño de los sprites, debido al género que nos ocupa, que debe facilitar la visibilidad a la hora de saltar y pelear, hace que tampoco observemos grandes detalles o efectos que puedan deslumbrarnos, y comparado con Astro Boy: Omega Factor, obra de Treasure, auténticos maestros de las 2D, resulta bastante mal parado.
Los combates en el Budokai Tenkaichi palidecen en cuanto a espectacularidad de magias y calidad de sprites frente a clásicos 2D de la franquicia como el Super Butoden 2, y es que de nuevo las limitaciones de género imponen sus restricciones.
En ciertos momentos de acumulación en pantalla de enemigos veremos algunos ligeros tirones, aunque por lo demás, salvo la escasez de virguerías gráficas, y quizás el no aprovechar los movimientos de Gokuh con unas animaciones algo discretas, no presenta más defectos apreciables, un apartado notable, pero sin virguerías, aunque destacan la recreación de los sprites y las ilustraciones de Toriyama.
A nivel sonoro el título tampoco destaca en exceso, con melodías y efectos que pasan desapercibidos.
Concluyendo ya debemos decir que el juego posee una pega fundamental, su escasa duración, tanto por lo corto de su desarrollo, incluso teniendo en cuenta los modos Extra o la posibilidad de jugar con Krillin, así como por la facilidad de los niveles y jefes, que no supondrán ningún desafío para cualquier usuario mínimamente experimentado.
El atractivo de recrear la primera parte de la historia, algo que prácticamente no podíamos ver en un videojuego, donde las temporadas de Dragon Ball Z tienen todo el protagonismo, aumentan el interés de un juego discreto que tan solo agradará a los fans de Dragon Ball. Aún así, se trata de un juego tan sumamente corto y fácil, que habrá que ponderar muy mucho su compra, ya que la profundidad del sistema de juego, tanto en Historia, como en Batalla, no va más allá de la de un simple machacabotones, quedando bastante lejos del Astro Boy de Treasure.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Unos correctísimos sprites que recrean perfectamente los diseños de Toriyama unidos a unos escenarios menos llamativos conforman un apartado correcto.
77
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Sonido
A nivel sonoro el título no nos ofrece ningún argumento que destaque excesivamente.
69
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Jugabilidad
Un sencillo beat'em up aderezado por unos simplificados combates uno contra uno, machacabotones en toda regla.
70
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Diversión
Como toda experiencia jugable directa y sencilla, nos ofrecerá una diversión notable, aunque breve.
71
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Alternativas
La más clara es Astro Boy: Omega Factor
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Cubre la primera etapa de Dragon Ball, así como a la mayoría de sus personajes.
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Es muy corto y fácil, técnicamente algo discreto.
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Nota final
El atractivo de cubrir una etapa de Dragon Ball poco habitual en los videojuegos queda eclipsado por la cortísima duración y facilidad del juego.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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