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Dragon Ball: Advanced Adventure

Game Boy Advance


Acción, Lucha

13 7

Europea

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Desarrolladoras/s

Banpresto

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
72,50

Análisis

Todo héroe tiene un pasado

Un nuevo juego basado en Bola de Dragón, aunque como novedad es el primero que nos llega basado en la primera etapa de la serie.

Por Thalyon | Publicado el día 24/06/2005 18:37

Para acabar con sus enemigos, Goku dispondrá de diversos ataques para darles buena cuenta. Con el botón B propinaremos golpes básicos, y cuanto más veces lo pulsemos más larga será la combinación realizada que incluirá puñetazos, patadas y golpes con el bastón mágico. Con el A saltaremos y una vez en el aire podremos realizar otra serie de golpes como patadas "futboleras" o en picado, y si pulsamos dos veces adelante Goku correrá pudiendo finalizar la carrera con un efectivo codazo o un salto mucho más elevado.

Por supuesto también puede realizar espectaculares ataques especiales de tres tipos. El primero es un demoledor ataque giratorio con el bastón extendido que causará varios golpes a casi todos los enemigos en pantalla, pero gasta una barra de poder (la cual se rellena golpeando enemigos). Luego también podremos utilizar ataques de energía ki, es decir, las bolas de toda la vida, recargando energía con el R y liberándolo en el momento oportuno. A lo largo del juego aprenderemos a potenciar este ataque hasta lograr un poderoso Mega Kamehameha. Por último tenemos el más espectacular de todos, combinando L y R a la vez, en el que Goku se lanzará a la carga con un fantástico combo recomendado contra jefes de nivel.

En cada escenario nos toparemos con varios enemigos que nos pondrán las cosas difíciles, así como algunas trampas y abismos que pueden truncarnos en un pis pas nuestra partida, haciéndonos perder una vida. Por lo menos se han incluido varios puntos de chequeo para que no tengamos que comenzar siempre desde el principio de la fase.

También nos encontraremos con varios objetos que rellenarán nuestra vida o poder como las hamburguesas o el símbolo japonés, así como otros que nos aumentarán permanentemente alguna característica cómo la vida, el bastón o nuestro poder. Además también permanecerán ocultos (algunos más que otros) unos items que en principio no tienen más utilidad que darnos puntos y que acabarán formando parte de una colección en el modo Opciones.

Siempre nos esperará al final de cada nivel un esperado jefe extraído directamente de la serie y que nos hará revivir las batallas más míticas de la serie, haciéndonos pensar de paso la estrategia para vencerlos. Algunos ejemplos son el malvado Pilaf y sus secuaces en esos robots que inventaron, el rubiales afeminado de la cinta roja que atacaba a Goku en un pasaje submarino o los secuaces del malvado King Piccolo como preludio al último acto.

Entre cada escenario se nos narrará la historia con imágenes estáticas y texto, pero desgraciadamente se hace de un modo demasiado resumido, por lo que no queda uno de los mayores errores de este juego, su duración, que con un poco de habilidad y si no te entretienes, no superará las tres horas de juego. Menos mal que se han incluido varios extras y secretos para parar un tren, los cuales pasamos a comentar a continuación.

Goku dispondrá de distintos movimientos con los que avanzar en cada escenario

También jugaremos alguna fase sobre la nube mágica

Afortunadamente el juego está en perfecto castellano
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