PlayStation 2
Europea
La conquista de la tercera dimensión
Budokai Tenkaichi nos trae 90 personajes (contando estados alterados) que se enfrentan en espectaculares combates que ofrecen todos los matices de la serie.
Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 19/06/2008 01:41
. De esta forma elaboramos un combo básico (siempre y cuando lo pulsemos insistentemente), pero si pulsamos
en mitad del combo le dejamos aturdido, lo que nos abre la posibilidad de continuar el combo con sucesivos ataques. También podemos lanzarle una ráfaga de ki que embista al oponente si en mitad del combo presionamos
. De la misma forma, si pulsamos
hacemos una pose "burlona" que irá seguida de un contraataque si el rival decide atacarnos (es preferible dejar que pase la secuencia, ya que podemos ser golpeados por el contraataque). Además, como en todos los juegos de lucha, podemos agarrarlo para lanzarle por el escenario. Y para terminar podemos pulsar
en mitad de un combo más una dirección para terminar el combo lanzándolo hacia delante. Eso sí, si se rellena la barra de adrenalina podemos golpearle con un golpe energético que le mandará volando por los aires. Eso es todo lo que podemos hacer en un combate cuerpo a cuerpo. Esto da lugar a combates simples y algo repetitivos, pero que sin duda saben captar toda la emoción y espíritu de la serie de animación. Otro aspecto es la barra de ki, que llenaremos manteniendo pulsado
. Además, una vez hayamos levantado el vuelo (pulsamos una vez
para saltar y otra
para mantenernos a flote en el aire), también podemos descender al suelo pulsando
o ascender presionando
.
lanzamos muchas bolas de ki, que pueden ser devueltas o esquivadas. Además, pulsando
más dirección podemos volar libremente por el escenario haciendo una acometida (carrera para entendernos). Pero como en todo buen de lucha de Dragon Ball, podemos elaborar técnicas o ataques especiales. Para empezar, las técnicas favoritas son los movimientos especiales que los personajes solían ejecutar en la serie. Así pues, por ejemplo Goku puede realizar la transmisión instantánea para teletransportarse a la espalda del personaje contrario. De la misma manera, algunos pueden crear una onda explosiva que les rodea todo el cuerpo para poder protegerse de los ataques enemigos. Cada personaje cuenta con dos técnicas favoritas que varían según el personaje. Pero eso sí, aparte de que algunas se repiten todas se ejecutan igual:
+
para la primera y
+
para la segunda. Luego tenemos los movimientos finales, que no son otros ataques como el Kamehameha de Goku, además de Ondas Expansivas o el Masenko de Gohan, pasando por el Cañón Garlick de Vegeta. Cada personaje cuenta con dos de estos característicos movimientos (sacados de la televisión), aunque hay que lamentar que muchos se repiten. Para elaborarlos, combinamos
+
para el primero y
+
+
para el segundo. Estos movimientos suelen reducir bastante la barra de vitalidad.
+
+
. Pero eso sí, antes hace falta recargar hasta llegar la barra Sparking! (poder máximo), que está dotada de un color azul. Dentro de este "estado" se nos brinda la posibilidad de ejecutar este movimiento, así como recargar golpes energéticos sin haber ejecutado ningún combo previamente. Eso sí, va descendiendo poco a poco hasta que se termine, por lo que su duración es limitada. Esto conseguirá que no la desaprovechemos y no hagamos cosas a lo loco. Por cierto, para poder recargar varias veces esta barra hacen falta unas bolas azules que se van recargando con el paso del tiempo, aunque también podemos llenarla (hasta un máximo de tres esferas) desviando las bolas de energía que nos mande el rival pulsando
cuando estén a punto de impactarnos.
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