Síguenos en

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

PlayStation 2


Acción, Lucha

34 2 3

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Spike

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
83,50

Análisis

La conquista de la tercera dimensión

Budokai Tenkaichi nos trae 90 personajes (contando estados alterados) que se enfrentan en espectaculares combates que ofrecen todos los matices de la serie.

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 19/06/2008 01:41

Budokai Tenkaichi cuenta con una gran oferta de modos de juego en su interior. En todos ellos podremos pelear de muchas formas, así como revivir la trama de la serie o leer una breve descripción de los personajes. De todas formas, a continuación os mostramos el listado completo con sus nombre originales dentro del juego:

”Puerta de batalla Z”: Éste es el modo principal de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. En él reviviremos de nuevo todas las sagas de Dragon Ball Z en orden cronológico. En total, tenemos cerca de 20 sagas para completar, alguna incluso con 30 combates, como es el caso de la saga de los androides. Cada una de estas sagas cuenta con varios capítulos. Cada capítulo es un combate que sucedió en la serie de animación. Sin embargo, el problema de este modo es que muchas sagas tienen un sólo combate (que suelen ser las basadas en Dragon Ball GT y las películas. Esto, aparte de reducir considerablemente la duración, supone una contradicción a la serie de animación, ya que es increíble que algunas sagas como la de Broly relaten sólo el combate de Goku contra Broly (¿acaso no luchaban también Vegeta, Gohan, Trunks y Piccolo?). Además, la historia no está bien contada, ya que tenemos un sólo vídeo previo a cada combate, pero no es suficiente para saber que ha pasado para que se lleve a cabo dicho combate. En resumen, si no conocías la serie de animación te enterarás de poco. Eso sí, a cambio de este despropósito tenemos sagas creadas por los programadores llamadas What If? (¿Que pasaría si...?). Estos añadidos se dedican a contar que hubiera pasado si por ejemplo Goku hubiera sucumbido ante Freezer. Por tanto, son unos interesantes añadidos que harán las delicias de los fans. Por si fuera poco, tenemos un desarrollo variado, pues en ciertos combates habrá que resistir durante un tiempo X, así como derrotar al enemigo con un ataque específico. Durante algunos combates, la dificultad puede verse disparada (sobre todo en los de sobrevivir), ya que los enemigos son fuertes y espabilados. Como último añadido, tenemos la posibilidad de "coleccionar" las bolas de Dragón para llamar a Shen Long. Este mágico dragón nos concederá deseos en formas de extras (desbloquear a un personaje no accesible de otro modo, por ejemplo). Además, tras cada combate se nos premiará con Photaras (nos darán Photaras más "`potentes" si luchamos con un estilo más equilibrado) para que más tarde los usemos para personalizar los luchadores en el modo “Evolución Z”.

”Batalla definitiva”: Este peculiar modo de juego nos propone ir subiendo puestos en un ranking de hasta 100 luchadores. Nosotros somos el número 101, y a base de terminar combates vamos subiendo puestos. Se nos premia por terminar los combates con estilo o en el menor tiempo posible, ya que de esta forma podremos tener más continúes. Además, aparecen luchadores sorpresa y recibimos Photaras de diversos tipos. Como es natural, la curva de dificultad está bien llevada a cabo para dejar los combates más difíciles para el final.

”Torneo mundial”: Es el típico torneo que se desarrolla en el cuadrilátero. Para este modo tenemos distintos niveles de dificultad que iremos desbloqueando a medida que vayamos completando los más básicos. Se nos premiará con Photalas si conseguimos uno de los dos primeros puestos. Obviamente, la forma más inteligente de ganar es por el "fuera de ring".

”Duelo”: Éste el modo “Versus” del juego. En él podemos escoger los luchadores a placer de ambos bandos (si jugamos contra la CPU), así como los escenarios. Además, podemos usar nuestros personajes configurados para las batallas. Por otra parte, si decidimos jugar con un amigo tendremos que jugar a pantalla partida, al estilo de los juegos Butouden aparecidos en SNES. Es cierto que es algo más incómodo, pero permite movernos con mucha libertad.

”Entrenamiento”: Tenemos dos opciones en este modo. La primera nos invita a practicar los movimientos que más nos cuesten dominar configurando a nuestro gusto distintos parámetros que pueden hacer nuestro entrenamiento más efectivo. Por otra parte tenemos las clases teóricas de Piccolo, que se presentarán parte por vídeos no jugables. A pesar de todo, puede servir para aprender a dominar el sistema de control.

”Evolución Z”: Las cápsulas de los Budokai han sido sustituidas en Tenkaichi por los Photaras que ha hemos ido mencionando. A diferencia de los Budokai, en Tenkaichi tenemos la libertad de configurar personajes en 8 parámetros distintos (salud, Ki, ataque, defensa, velocidad, técnicas favoritas, movimientos finales y supermovimientos finales). Vamos, como si se tratase de un juego de rol. Eso sí, cada atributo podemos mejorarlo hasta un máximo 7 "barritas" (cuantas más barras tengamos en un atributo mejor). Además, también podemos liberar nuevos personajes "mezclando" dos pendientes Photaras distintos que hemos conseguido en el modo Puerta de Batalla Z. Con todo esto dicho, comentar que los hay de dos tipos: Destreza y Apoyo. Los primeros (abarcan todos los atributos que hemos mencionado antes) mejoran aspectos de tus personajes como la salud o el ataque, mientras que los de Apoyo otorgan habilidades nuevas o mejoradas, como una distancia de fijación del blanco ampliada (esto consigue que "detectar" al enemigo sea más rápido).

”Opciones”: Seleccionamos y configuramos a placer las distintas opciones, como la dificultad de la CPU, así como el tiempo límite en un combate o la posibilidad de aumentar o disminuir los efectos o la banda sonora, además de cambiar las voces (tenemos para elegir entre japonesas o inglesas.

”Ilustración de personajes”: A través de aquí podemos leer unas pequeñas biografías de todos los personajes que hayamos desbloqueado en el juego. Nos explican sus poderes más característicos, así como las debilidades o sus vidas dentro de la serie de televisión. Es un modo con carácter enciclopédico que harán las delicias de los fans, aunque también nos permite ponernos al día si nos liamos con tantos personajes. Eso sí, primero hay que desbloquearlo para poder consultarlo.

Podemos disfrutar de los momentos estelares de la serie a base vídeos en Puerta de Batalla Z

Budokai Tenkaichi retrata con cierto los espectaculares combates que vimos en la serie de TV

Los combates del Torneo Mundial se desarrollorarán en el propio cuadrilátero

jugaremos a pantalla partida si luchamos con un amigo, un detalle extraido de los Butouden de SNES

Las peleas bajo el agua son algo más lentas, aunque hay un característico eco al desplazarnos

Es un gran punto a favor la libertad de movimientos por escenarios tridimensionales
« 1 2 3 4 5 6 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 2 usuarios registrados y 164 invitados.
327 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García