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Aspectos técnicos y Conclusiones Finales
Gráficos
Los modelos de los personajes (sacados de las tres principales sagas de la etapa Z) son identificables, aunque no utilizan el motor Cell Shading, algo imprescindible para reflejar el espíritu manga en un videojuego. Las animaciones resultan limitadas porque no destacan por su suavidad. Por otra parte, los escenarios resultan vacíos en su mayoría. Además, no presentan una buena defición en sus texturas. Por si fuera poco, resultan poco modificables o interactivos, pues lo único que podemos hacer en ellos es mandar al rival volando por un extremo para poder dirigirnos a otro subnivel. Tampoco destacan en variedad, aunque por lo menos son numerosos (9 si contamos los secretos) y fieles a la serie. Los efectos que provocan los ataques especiales (en forma de luces y explosiones) son bastantes fieles y resultones. Sin embargo y como en general en el apartado, son demasiados simples en su conjunto, Lo más destacable son las escenas cinemáticas que podemos observar durante el transcurso del modo Historia (es increíble como han conseguido calcar los mismos planos y ángulos). Es sin duda el aspecto que más van apreciar los seguidores de este popular manga. Los menús del juego estás plagados de detalles relacionados con la serie. Sin duda alguna un detalle que agradecerán los fanáticos.
Sonido
Las voces del título están en japonés y los textos (subtitulados) pueden aparecer en distintos idiomas que ya hemos mencionado en la anterior página. Las melodías, en cambio, tampoco ofrecen un tema sacado de la serie (algo inexplicable), aunque no son del todo lamentables. Los efectos que provocan los golpes, las explosiones, las transformaciones y demás cumplen sin más.
Jugabilidad y Diversión
La jugabilidad que ofrece este Budokai (algo bastante similar a la de un Virtua Fighter) puede parecer interesante en un principio. Sin embargo, a medida que disputemos combates notaremos una falta de profundidad en el manejo de los personajes. Además, no podemos volar a placer en ningún momento (salvo que el rival nos mande por los aires de un golpe). Por si fuera poco, tampoco podemos agacharnos a placer, por lo que el control queda algo simple en general. El número de personajes no es que sea bajo (tenemos 23 si no contamos las transformaciones), pero si logramos controlar a uno a la perfección no tendremos problemas para aprender a jugar con otro, ya que todos poseen los mismos combos y llaves. Lo más destacable de este apartado son la cantidad de extras y contenidos adicionales ocultos que esconde el título, aunque nos rendiremos antes de sacarlo todo por la falta de profundidad.
Respecto a la diversión, el juego te pega a la pantalla si eres un acérrimo a la serie, ya que ejecutar y controlar a los personajes puede resultar entretenido en un principio. El punto más fuerte son las vivas recreaciones que viviremos en el modo Historia. Y es que están creadas con tanto mimo que, por momentos, nos parecerá que estamos viendo un capítulo de la serie. En modos de juego ofrece una amplia oferta que van desde torneos hasta duelos (donde dos jugadores pueden pelear simultáneamente) pasando por un completo editor y un modo secreto de lo más interesante.
Conclusión Final
Dragon Ball Z Budokai es un producto decente, con un número aceptable de personajes, escenarios y modos de juego. Puede que sea algo simple y repetitivo una vez hayamos explotado el título a fondo, pero es indudable que sabe recrear como nadie el espectáculo de la serie en un modo donde las escenas interactivas retratan de una forma muy fiel al anime. Pese a todos estos factores los más puristas del género exigirán un control más exigente y desafiante (a nadie le gusta ver todo el rato los mismos golpes). Sin embargo, los fans que sintonicen con Goku pueden intentar darle una oportunidad.
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