FICHA DEL JUEGO

Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (PSOne) Valoración VJ
57,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PSOne
En el Catalógo Personal de 12 usuarios12  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Trucos: 2 Imágenes: 9 Vídeos: 1
Introducida por Caith_Sith el día 10/04/2005 19:27
Japonesa - Ver Más >>
Comentario:
Conocido entre los jugadores europeos como "Dragon Ball Z: Legends" (debido a que su versión de Sega Saturn si fue distrbuída en nuestro continente con ese título), su peculiar sistema de combate permitía realizar espectaculares combates de 3 contra 3.
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ANÁLISIS: Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu - PSOne


Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu

Vive la leyenda

Que podemos decir de Dragon Ball que no se haya dicho ya con anterioridad. Cada vez que se comenta algo relacionado con uno de los mangas y series más importante de nuestra vida, es inevitable hacer retrospectiva y mirar hacia el pasado. La fiebre por esta licencia, aunque tuvo momentos de bajón, se encuentra en estos momentos más viva que nunca. Ediciones en DVD de la serie completa y sus respectivos OVAs (Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT), cantidades industriales de videojuegos para Game Boy Color y Advance, Playstation 2, Gamecube, XBox, Nintendo DS y PSP (y apuntan nuevas entregas para PS3 y XBox 360), nuevo merchandishing de la serie como muñecos, camisetas, CD´s de la banda sonora de los nuevos videojuegos además de reediciones de las de la serie original, entre otras muchas cosas. Incluso en estos momentos, se está rodando una película de imagen real, producida por la 20th. Century Fox, que tiene todas las papeletas para defraudar a todo el mundo, y en especial a los fans del original (crucemos los dedos para que no sea así, pero por lo poco que se ha podido ver...).

Si bien fue en Super Nintendo y Mega Drive donde Gokuh y compañía repartieron estopa de calidad, las consolas de 32 bits PSOne y Sega Saturn también recibieron las, por aquel entonces, últimas entregas basadas en la popular creación de Akira Toriyama. En Sega Saturn pudimos disfrutar de Dragon Ball Z: Shin Butouden (versión potenciada en 32 bits de los clásicos de Super Nintendo y Mega Drive) y Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu, un arcade de lucha bastante original por aquel entonces. De estos dos, el único que llegó hasta nosotros fue éste último, rebautizado como Dragon Ball Z: Legends. En PSOne fueron tres los títulos que programaron, y éstos eran Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 (versión disminuida del Shin Butouden de Saturn, de lo peorcito que se ha visto y jugado), Dragon Ball: Final Bout (arcade de lucha 3D, con jugabilidad 2D bastante aburrido y mediocre), y el mencionado Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu. En Europa sólo pudimos jugar con los dos primeros, mientras que el tercero nunca nos llegó, ni siquiera cuando Atari se hizo con la licencia de distribución de los juegos de Dragon Ball Z en el 2002, y reeditó los juegos de PSOne a precio reducido. Por eso, al haber aparecido en Europa la versión de Sega Saturn, Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu es conocido entre los jugadores europeos como Dragon Ball Z: Legends, que es el nombre que recibió la versión PAL de Sega Saturn.

Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu nos ofrecía una experiencia totalmente diferente a lo que estábamos acostumbrados en los juegos de lucha de Dragon Ball Z. Y hablamos en pasado porque, si algún jugador fanático de la serie y de sus videojuegos, se pusiese a los mandos de Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu, le daría la impresión de estar jugando a una versión 2D de la saga Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, porque basicamente son lo mismo, osea que podemos considerar a este juego como el precursor de la saga Budokai Tenkaichi, el que sentó las bases.

Pero claro, hay un problema, y esque la saga Budokai Tenkaichi corre sobre consolas de 128 bits, mientras que PSOne sólo tiene 32, por lo que la calidad gráfica, como es obvio, no es la misma. Y ya sabemos también que estamos ante un juego de PSOne y que hay que mirarlo como tal, sin apoyarse en la tecnología actual, pero el problema esque incluso en el año en que salió, graficamente no destacó tampoco. Y esque, pese a que la ambientación y representación de luchadores, magias y escenarios están magistralmente escenificados, no se puede decir lo mismo de la calidad gráfica y sonora, y lo que es peor, tampoco de la jugabilidad, que ofrece muy pocas posibilidades.

Mejor pasad de página y analicemos punto por punto todas las características de Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (o Dragon Ball Z: Legends, como prefiráis llamarlo), y que es lo que puede ofrecer tanto para el jugador medio, como para el fan hambriento de Gokuh y cía.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hayato (Kike López Fernández). Publicado el día 28/09/2008 01:14 por jredfield .




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