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Aspectos técnicos y conclusiones finales
Gráficos
Los modelos de los personajes resultan fieles e indentificables por cualquier fan. Estos modelos cuentan con unas nítidas texturas, unos colores vivos y unas sólidas animaciones que nos mostrarán los daños propinados por el rival.
Los escenarios han ganado bastante en detalle respecto al anterior, pero siguen mostrando el mismo diseño a medida que nos desplazamos por ellos. Eso sí, resultan bastante fieles y muestran en pantalla unos elementos sólidos (que se pueden destrozar si realizamos diversas combinaciones entre los botones y la cruceta) bastante conseguidos. Los fondos, en cambio, están faltos de detalles. Otro punto a comentar es la cámara, que corta el escenario cuando los personajes se alejan o están en diferentes planos de altura, lo que nos permite presenciar los combates en 2D en todo momento.
Los efectos que desprenden los ataques especiales cumplen, auqnue podrían mostrar una mayor. Los movimientos de los personajes es otra de las claves de este apartado, pues todos se mueven por los escenarios con una fluidez y naturalidad increíbles, todo sin ralentizaciones y con un acabado muy anime.
Sonido
Las melodías que podemos escuchar no son los temas de la serie, pero rayan a buen nivel y resultan adecuadas para pelear. De las voces sólo podemos calificar los gritos que lanzan los personajes al ser golpeadas o al ejecutar un ataque especial, indicando el nombre del mismo. Los textos están en Francés, por lo que necesitaremos tener un nivel básico para entender los múltiples diálogos (mudos) del modo historia.
Jugabilidad y Diversión
Este aspecto es el más destacable del título, pues cada personaje se controla de forma sencilla. Además, la gama de movimientos de los personajes (bastante diferenciados entre ellos) resulta bastante completa porque incluye desde saltos a puñetazos pasando por patadas, sencillos combos y los brutales ataques finales. Eso sí, lamentamos que la plantilla de personajes no sea más extensa, que no hayan transformaciones, que todos los personajes se controlen de la misma manera y, como era de esperar, que no esté doblado. Por lo demás, estamos ante un título sobresaliente que sabe mezclar sabiamente el mundo de Dragon Ball con una jugabilidad arcade.
La diversión que transmitía este título no tenía límites. Por tanto, es una pena que el juego se quede corto en modos, personajes y en extras. De todas formas, salvo por estos puntos que acabamos de mencionar estamos ante un título sólido y sin fisuras. Encantará a los que les gusten los juegos con jugabilidad de recreativa.
Conclusión Final
Dragon Ball Z: La leyenda Saien marcó una época por su increíble jugabilidad y por la forma de controlar a los personajes. Además, tenía un modo historia bastante original que obligaba a completarlo varias veces para descubrir todos los secretos y escoger todos las posibilidades que ofrecía (habían muchos caminos que alteraban los acontecimientos y los hechos transcurridos en la serie). La verdad es que fue una auténtica pena que no se ampliaran la cantidad de personajes (sólo 10 disponibles y bastante escogidos al azar). Salvo por eso y algún que otro punto negro como los textos estamos ante una obra maestra que tiene de protagonistas a los personajes de Akira Toriyama.
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