Análisis
Mini Dragon Ball en potencia
Dragon Ball Shin Budokai es sin duda, el mejor Dragon Ball portátil hasta la fecha.
Por XElrohirX
| Publicado el día 12/07/2006 14:18
Perfil: Este modo, es más bien para enseñárselo a los amigos y para completar el juego al 100%. Consiste en comprar sellos para ponerlos en tu tarjeta, con esto quiero decir, que ya no se podrán comprar habilidades para los personajes por lo que el dinero que ganéis, solamente es para gastárselo en esos sellos.
Opciones: Este modo trae lo normal, Guardar/Cargar, Sonido etc. Lo básico en un juego, nada digno de mención.
Apartado técnico
El efecto Cell Shading a quedado muy bien en esta versión de PSP, han echo un gran trabajo por lo general, no son superiores a los de Budokai 3 pero se han quedado cerca. Respecto a la versión de sobremesa ha perdido bastante nitidez y hay algunas deficiencias gráficas, pero por lo general están bien pero no lo hacen digno de sobresaliente.
Los personajes en general están muy bien modelados, el efecto Cell Shading les ha dejado un parecido excepcional con el de la serie, tanto en rasgos físicos como en apariencia. La ropa, no se irá deshaciendo mientras luchas, todo un un detalle realista a añadir.
Las ondas han mejorado algo más que en Budokai 3, dan un efecto más realista, es decir, parecido al de la serie, se denota, algunos efectos de luz cuando lanzas una onda, una pequeña iluminación (azul, rosa..) en los personajes, cosa que no sucede en el escenario. Tanto las cargas como al lanzar una onda, crea una base de polvo alrdedor del personaje bastante buena.
Por su parte, los escenarios pecan de poca nitidez, pero están bien construidos. Están en un fondo 2D bien planteado e igual de amplios que en el Budokai 3, es decir, los escenarios no se agrandan más cuando los personajes están a una determinada distancia. Los escenarios, tampoco son interactivos, no habrá ningún objeto, roca.. que se interponga en la lucha, un escenario libre para luchar. También decir que no hay escenarios nuevos, son los mismos que los de las demás entregas, es mas, han desaparecido algunos.
Todo lo que respecta al sonido, efectos, etc. es el peor aspecto del juego, lo han trabajado muy poco, aunque sin quedar mal del todo. Los diálogos no tienen voces, están solamente presentes en los combates, son bastante escasas y solo se muestran en japonés. Todas o casi todas las melodías son herederas de las de Budokai 3, salvo alguna, de hecho, las pocas novedades se encuentran en algunas peleas, siendo presentando la mayoría de combates y el menú las mismas melodías que la anterior entrega. Pero no quiere decir que no sigan siendo de calidad. Los efectos de sonido son bastante buenos, durante la batalla se oirán gritos, palabras en japonés, especialmente cuando se preparan las ondas, se es golpeado etc... El efecto sonoro en las ondas es bueno, hay explosiones ruidosas y el típico sonido de la carga en las ondas en todo momento se aprecia un buen parecido a la serie (lástima que el sonido de la PSP sea tan bajo).
Jugabilidad
Este es el aspecto más importante de mencionar. La jugabilidad ha perdido bastante en comparación con Budokai 3, aunque también se han echo pequeñas modificaciones:
Por una parte, han desaparecido los choques de magia, la elección de habilidades para el personaje y la división en partes de las batallas.
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