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Dragon Ball Z: Ultime Menace

Super Nintendo


Acción, Lucha

5

Europea

Desarrolladoras/s

TOSE

Productora/s

Bandai

Puntuación media
60,00

Análisis

Super guerreros en baja forma

Goku visita por tercera vez la Super Nintendo con la tercera entrega de la saga Super Butouden, esta vez situada en la etapa de Majin Boo.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 18/08/2006 22:32

El luchador que tenga que enfrentarse a alguna de estas magias, podrás hacer varias cosas, como bloquearla (aunque pierde algo de vida), neutralizarla con una barrera de energía invisible (aunque consume bastante energía) o bien lanzar otra magia para hacer un "pulso" chocando nuestra magia y la del contrincante, que ganará el que aporree más rápido el botón A.

Existe un tercer ataque poderoso, que es el Combo Meteoro. Son unos golpes que restan una buena parte de la vida del que lo recibe, y no aparecen en el listado de golpes, ya que son ocultos. El golpe depende del luchador que lo ejecute, y los más llamativos y espectaculares son los de Gokuh y Vegeta. Por ejemplo, Gokuh propina al contrincante una somanta de golpes a toda velocidad que lo deja atontando, momento en que Gokuh aprovecha para teletransportarse instantaneamente detrás de su rival para lanzarle un Kame Hame Ha que lo mandará disparado al otro lado del escenario, estampándose contra el suelo. Estos golpes son uno de los escasos destellos de calidad de este DBZ: Ultime Menace. Ojalá todo el juego luciera tan bien.

Otro de los fallos importantes que posee este título son los modos de juego. Sólo tiene dos: Combate y Torneo. ¿Y el modo Historia? Sencillamente, no está. Tras las buenas críticas que cosecharon con los modos historia del primer y segundo juego (sobretodo de éste último), no entendemos que les llevó a Bandai tomar la decisión de no incluir un modo historia en este juego. Esto merma la diversión del juego una barbaridad, ya que lo convierte en un juego poco recomendable para un sólo jugador. Para dos jugadores la cosa cambia, ya que podrán batirse tanto en el modo Combate como en el Torneo. Además, en éste último pueden jugar hasta 8 jugadores por eliminatorias.

Y algunos quizás os estaréis preguntando "¿Y donde aparece la secuencia de créditos finales que habéis comentado antes". Pues la podréis ver al acabar el modo Torneo, cosa que no os llevará ni 15 minutos.

CONCLUSIÓN

DBZ: Ultime Menace no es mal juego, pero parece que fue programado con prisas y sin ganas. Viendo el impecable trabajo que hicieron con las dos entregas anteriores, se esperaba bastante más de esta tercera entrega.
Sólo los más fanáticos de Gokuh y compañía podrán interesarse por este juego, aún sabiendo que es un juego pobre para un sólo jugador, y que su calidad está por debajo de su precuela. Aún así, puede hacer pasar muy buenos ratos jugando en compañía.

Por Kike López (Hayato)

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Son casi iguales que los de la entrega anterior, pero las animaciones son peores, y es menos espectacular en general.

61
Sonido

Las músicas están basante bien, pero algunas voces se entrecortan. Los efectos sonoros cumplen con su cometido.

62
Jugabilidad

Se deja jugar bastante bien. Eso si, realizar los golpes más poderosos nos llevará más práctica.

65
Diversión

Puede entretener durante un rato, pero la falta de un modo historia y de novedades son difíciles de pasar por alto.

60
Alternativas

La anterior entrega, DBZ: La Legende Saien, es superior en todos los aspectos. También son recomendables DBZ: Hyper Dimension y el primer Dragon Ball Z.

Jugar con Goku y compañía siempre es atractivo. Los movimientos especiales secretos.

No evoluciona con respecto a la segunda parte, y en algunos casos es incluso peor.

Nota final

En lugar de evolucionar con respeto a la entrega anterior, DBZ: Ultime Menace es un paso atrás. Aún así, se deja jugar y puede interesar a los fans.

60
¿Cómo se puntúa en VJ?

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